忍者 (Ninjar)
实体命令:/summon bagusmob:ninjar ~ ~1 ~
忍者-第1张图片血量26点( × 13
盔甲值4点(
伤害简单3点(

爆炸伤害(全难度):

2点() ~

17点(

普通5点(
困难8点(
生成袭击Illager Castle(结构)
掉落物

绿宝石(0 ~ 1,必须由玩家击杀)

忍者套装(4.0% 概率 / 件,必须由玩家击杀)

匕首

  • 近战攻击,持匕首作为武器:

    可被盾牌格挡,但本身较快的攻速同样也能快速消耗盾牌的耐久;

  • 忍者在自身受到伤害前会一直处于类似隐身的状态(并非原版的药水效果)除手持武器外忍者的模型将会变得完全不可见;

  • 忍者受到伤害后将会短暂显形:

    同样也有概率原地缩小并释放一场爆炸(伤害据目标与爆炸源的距离决定,可被盾牌格挡且不破坏地形);而后传送至爆炸源周围数格距离内的随机位置,并恢复原有行为模式。

忍者 (Ninjar)
忍者 (Ninjar)
资料分类:灾厄村民

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