Full Metal Chestplate
叶之石头盔
防化服
千手的套装
Tin Chestplate
『燃愿玛瑙』钻石胸甲
Exo Chestplate
兔子铠甲护腿
Hunter's 套装
蓝钢护腿
HEV 套装胸甲
Deuterium Helmet
橙色火蜥蜴头盔
完美的电力喷气背包
Plastic 套装
Snow hunter's coat
Enhanced Cloth Orange..
Redstone Helmet
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Qiuqiu_Nullable
戒指 与 吸血鬼饰品 为同类物品/方块。
用于赋予吸血鬼阵营玩家特殊效果。可以在自然生成的战利品箱中找到,通过击杀吸血鬼或猎人概率获取,也可以通过完成吸血鬼代表任务获取。
分为腰带、护身符、戒指3种。仅吸血鬼玩家可以将其装备在吸血鬼面板中(不是饰品栏)。每种吸血鬼饰品只能同时装备1个。一旦装备就无法被取下,但可以被摧毁。
玩家死亡后,耐久会减少。耐久降至0后会消失。
通常带有随机的1至2个效果。可能有负面效果,也有可能有正面效果。不可能生成只带有负面效果的吸血鬼饰品。负面效果在游戏中字体为红色。效果可能“提供特殊的增益、副作用或改变你的能力”(摘自吸血鬼模组指南),如:
显著/略微/中度增加/降低攻击伤害/防御/速度/生命/攻击速度/护甲;
伤害阈值降低I;
召唤蝙蝠眷属的技能可以在蝙蝠状态外使用,并且蝙蝠的目标是敌对者;
在吸血鬼迷雾中拥有更远的视距;
防晒霜作用时间更长。
等等。
自然生成的吸血鬼饰品效果的搭配似乎有一定规律,但目前尚未探明。
吸血鬼饰品的名字、颜色(图标上的一部分)由其具有的效果决定。如“戒指 装备”“护身符 健康”“腰带 无懈可击”等。吸血鬼饰品的标题颜色代表其稀有度,分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色五种。
腰带可以被回收为皮革(在工作台中合成),戒指和护身符可以被回收为金粒(在熔炉或高炉中冶炼)。