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    实体命令:/summon aoa3:pixon ~ ~1 ~

    3.7.4版本后,此实体被添加,作为注魔技能的关键实体出现。

    【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.16.5版本的光(多种生物)的资料,请移步至:光(≤ 1.16.5)

    实体信息

    自然生成,具有特殊生成方式,特殊实体。

    光只有距离其64格内的玩家可以看到,免疫火焰伤害,可以在远离玩家的位置生成。

    判定箱:宽度:0.25格;高度:0.25格


    【该实体没有纹理模型,完全透明】


    光在渲染时,不渲染其名称(甚至使用指令为其命名也不会显示)

    光具有不同的类型,按品质从低到高分为宁静、闪耀、盛开、华丽、闪烁、灼热、耀眼、照耀。


    品质越高的光相对越稀有,对应的聚能石也能提供越好的魔咒、需要越高的注魔等级。3.7.6版本后,品质越高的光越容易在更高等级的维度被发现。

    光会生成在所有玩家周围40~128格内,每隔一段时间生成一次,一个玩家周围可能会生成多个光。3.7.14版本后,玩家的幸运值越高,生成的光越多。

    行为

    光不能被推动,不能与实体碰撞,无法在创造模式下使用鼠标中间选取,不可改变所处维度,会消失。

    如果光下方的方块非实体方块(例如破坏光下方的方块,使其变为空气,或自身位置的方块会导致生物窒息(例如,在光的位置放置固体方块),光会立即消失。


    光共有2个实体参数:

    • 类型(Variant)。该参数可取一切光的类型,默认为宁静。会在自然生成时由生成器确定。

    • 大小(Magnitude)。该参数为浮点数,默认为1。生成时,大小为1~25[1]之间的随机数。

    注[1]:3.7.6版本前,此范围为0~25。


    光在世界中存在一段时间后会消失,大小越大消失越晚,基准时间为10分钟(600秒,12000 tick),大小每增加1都会为其延长5分钟(300秒,6000 tick),线性增长。

    视觉效果

    每一种光类型对应该光的文本名称、第一颜色、第二颜色。颜色用于渲染光,光会以自身为中心生成大量粒子,大部分粒子受到重力影响,使得光呈喷泉状。

    光类型文本名称第一颜色第二颜色
    宁静ambient
    (90,90,90)(49,49,49)
    闪耀glistening
    (6,208,43)(0,117,6)
    盛开blooming(120,0,223)(33,0,62)
    华丽shining(213,16,115)(58,14,1)
    闪烁gleaming(0,199,214)(0,111,120)
    灼热glowing(178,109,34)(98,60,19)
    耀眼glaring(208,50,6)(45,4,0)
    照耀radiant(203,203,203)(114,114,114)

    光喷出的粒子中,每个粒子有75%概率使用该光的第一颜色,25%概率使用该光的第二颜色。光的大小越大,产生的粒子效果大小越大,喷射的速度越大。

    光-第1张图片大小为5的光光-第2张图片大小为25的光

    与光共鸣

    玩家可以手持共鸣之碗并长按右键,站在光附近(无需对准光)与光产生共鸣。共鸣时,光越大获得物品的频率越高。每次获得物品时,都会获得注魔经验。

    物品栏内没有共鸣之碗的玩家站在光附近时,游戏会提示玩家缺失共鸣之碗


    光的大小越大,玩家就可以在越远的地方与光共鸣,基准距离为2格,大小每增加1都会为其增加0.05格,线性增长。与光共鸣的玩家,每个游戏刻都有概率获得物品,概率 = 光的大小 / 250。

    每次获得物品,都会抽取对应的战利品表(玩家会获得注魔经验),同时生成烟花火箭的粒子效果,以提示玩家。

    获得物品之后,大小大于1的光会减小0.5(最终大小不小于1),同时光的存在时间减少25秒(500 tick)。

    战利品表

    3.7.14版本后:

    宁静的光(类型:宁静)

    物品获得数量获得概率备注
    宁静的能量石
    185.7%给予玩家10 XP注魔经验
    宁静的聚能石114.3%给予玩家20 XP注魔经验
    以上战利品表随机抽取1次

    闪耀的光(类型:闪耀)

    物品获得数量获得概率备注
    闪耀的能量石
    185.7%给予玩家20 XP注魔经验
    闪耀的聚能石
    114.3%给予玩家40 XP注魔经验
    以上战利品表随机抽取1次

    盛开的光(类型:盛开)

    物品获得数量获得概率备注
    盛开的能量石
    185.7%给予玩家30 XP注魔经验
    盛开的聚能石
    114.3%给予玩家60 XP注魔经验
    以上战利品表随机抽取1次

    华丽的光(类型:华丽)

    物品获得数量获得概率备注
    华丽的能量石
    185.7%给予玩家40 XP注魔经验
    华丽的聚能石
    114.3%给予玩家80 XP注魔经验
    以上战利品表随机抽取1次

    闪烁的光(类型:闪烁)

    物品获得数量获得概率备注
    闪烁的能量石
    185.7%给予玩家45 XP注魔经验
    闪烁的聚能石
    114.3%给予玩家90 XP注魔经验
    以上战利品表随机抽取1次

    灼热的光(类型:灼热)

    物品获得数量获得概率备注
    灼热的能量石
    185.7%给予玩家65 XP注魔经验
    灼热的聚能石
    114.3%给予玩家130 XP注魔经验
    以上战利品表随机抽取1次

    耀眼的光(类型:耀眼)

    物品获得数量获得概率备注
    耀眼的能量石
    185.7%给予玩家55 XP注魔经验
    耀眼的聚能石
    114.3%给予玩家110 XP注魔经验
    以上战利品表随机抽取1次

    照耀的光(类型:照耀)

    物品获得数量获得概率备注
    照耀的能量石
    185.7%给予玩家75 XP注魔经验
    照耀的聚能石114.3%给予玩家150 XP注魔经验
    以上战利品表随机抽取1次

    注意:

    3.7.5版本后,3.7.14版本前,每个战利品表中能量石的概率为90.9%,聚能石的概率为9.1%,即二者的比率为10:1,而非现在的6:1。

    3.7.5版本前,每个战利品表中能量石的概率为96.8%,聚能石的概率为3.2%,即二者的比率为30:1,而非现在的6:1。

    光 (Pixon)
    资料分支:1.18 +
    资料分类:功能性实体

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