简介
该设定在0.5.6版本中加入,玩家饥饿值上方存在水分条,当水分条即将消耗殆尽时会进入虚弱状态,如果归0就会扣血。需要玩家随时补充足够的水分,以便在游戏中更好的生存。
一个水滴=2水分。
水分的消耗
普通情况下,水分消耗速度和玩家生命值挂钩;
生命值 | 3颗心 | 4颗心 | 5颗心 | 6颗心 | 7颗心 | 8颗心 | 9颗心 | 10颗心 |
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消耗1水分所需时间 | 4分钟 | 3分钟 | 2分钟 | 2分钟 | 90秒 | 90秒 | 60秒 | 60秒 |
疾跑情况下,水分消耗翻倍;
食用部分食物会消耗水分,例如:熟鱿鱼须、烧糊的鸭头等;
每次睡醒会扣除等同饥饿值相同的水分。
水分的增加
选择地图上任意非流动的水源直接饮用,补充水分。如果直接饮用非淡水湖的水,一定会进入中毒状态,持续10秒(0.5.7版本更新后,困难模式下喝脏水中毒持续20秒);
使用水瓶/碗/袋可以补充水分,如果其中装的不是纯净水,同样会概率引起中毒;
食用部分食物会补充水分,例如:火龙果、南瓜汤等。
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