击杀计数 (Killcount)

击杀计数是对于寄生体击杀生物数量的一个统计数据。击杀计数参与寄生体的脱战生命恢复,判定是否满足融合、进化条件,辅助寄体调度柱生成等过程。

  • 击杀计数在寄生体实体中以nbt标签“parasitekills”存在。

  • 大部分的寄生体初始的击杀计数为0点,卓越种和纯粹种的初始击杀计数为10点。始祖种,连结种,被同化的末影人的初始击杀计数为-10点,且无法积累击杀计数。

击杀计数获取

  • 寄生体每击杀一只生物都可为自身累计1点击杀计数。

  • 默认配置下,大部分寄生体会在演化阶段3-10时自然累计击杀计数,即无需击杀生物便可为自身累计击杀计数。

  • 被闪电击中时,该寄生体立刻获得1,000,000点击杀计数。


演化阶段与击杀计数自然获取数值对照

演化阶段寄生体每秒自然获取演化点数
00
10
20
30.05
40.075
50.1
60.15
70.25
80.35
90.45
100.55


击杀计数消耗

在满足一定条件时,寄生体会消耗击杀计数进行如下通用行为,这些行为没有明显的优先顺序,主要取决于达成该行为难度:

  • 当满足进化条件时,该寄生体会立即进化。

  • 当击杀计数不为0,且不受到主动伤害4s(80刻)后,原始种或更高级的寄生体会以10点/s的速率消耗击杀计数,为自身恢复生命值。

  • 大部分同化种在获得5点击杀计数后,会开始进行融合判定:寻找附近的同化种并转变为移动肉块。

  • 除先天种,连结种,未完全转变形态外的其余寄生体累积到15点击杀计数时会尝试放置调度柱源点。调度柱源点生成时,其附近的寄生体会将击杀计数传递给该方块,当积累40点击杀计数且满足调度柱生成条件时,会转变为 I 阶寄体调度柱,否则按照300%的比例返还演化点数(即转变为120点演化点数)。

特殊行为:

部分寄生体在击杀计数满足条件时,会进行特殊行为:

  • 在满足击杀计数要求时且演化阶段低于阶段3时,裂兽会花费5点击杀计数放置一个用于产生虫灵的隧道

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