注册名:immersiveengineering:metal_multiblock
概述
工业发酵机用于制作乙醇。
结构
准备以下材料:
按照下图搭建:
耗电机制与配方
输入输出
正面一侧上方黄点是能量输入端,背面和侧面的两个蓝点是物品输入端,另一侧面橙点是物品输出端,其下方橙点的管道口是流体输出端。正面红石工程块红点处可以通入红石信号,通入红石信号会关闭机器,使用工程师螺丝刀可以反转红石信号。
耗电机制
默认情况下,机器处理每个配方需要80gt(4s),最多处理8个配方(可以相同或不同)且相互独立(耗电,时间均各自计算,即使在GUI中无法看到)。当处理多个物品时,机器的耗电功率是处理各个物品耗电功率的和。
当机器供电不足时,按照机器内格子从上到下,从左到右,同一格内物品投入顺序从早到晚的顺序处理。
对应游戏版本 | 储电量 | 处理每个物品电功率 | 默认处理每个物品总耗电 | 时间 |
1.7.x及以前 | 32,000RF | 1.25RF/t | 100RF | 80gt |
1.8~1.15 | 16,000RF | 100RF/t | 8,000RF | 80gt |
1.16+ | 16,000RF | 80RF/t | 6,400RF | 80gt |
如果通过数据包添加了耗电和官方配方不同的配方,机器的工作时间也会相应发生变化,但功率不变。
配方总耗电倍率和机器工作速度倍率参数可在config中更改。
配方
材料 | 乙醇产量(mB) |
苹果 | 80 |
甘蔗 | 80 |
西瓜片 | 20 (1.16.5前为80) |
马铃薯 | 80 |
甜菜根 | 40(1.18.1-7.1.0-145更新后) |
甜浆果 | 50 |
蜂蜜瓶 | 250(返还瓶子) |
发光浆果 | 100 |
番茄(任意带有forge:crops/tomato的物品,当安装有农夫乐事mod) | 80 |
机器内最多可缓存流体24,000mB。
配方可通过数据包添加或更改。
进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求 | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
私酿酒! Moonshine! | 搭建发酵机 | 这能做坚果奶吗? | 用工程师锤使一个工业发酵机成型。 | multiblocks/mb_fermenter |
历史
MC版本 | mod版本 | 更改内容 |
---|---|---|
1.12 | 0.12-68 | 修改了红石比较器检测工业发酵机的行为。现在其只检测机器的输入槽。 |
1.18.2 | 8.3.0-155 | 为工业发酵机添加了音效。 |
资料分类: | 工业设备 |