概述
储物筒仓用于大量存储单一物品。
结构
准备以下材料:
随后按照下图搭建:
之后用工程师锤右击第二层任意一侧中心的铁板金属即可。
机制
存储
储物筒仓可以存储41,472个同种物品,相当于648组或24个箱子/木桶。
储物筒仓内的物品及其数目会在其纹理侧面的红色部分显示。
当储物筒仓被破坏时,未取出的物品会全部消失。
输入输出
储物筒仓从顶部中央输入物品,从底部中央输出物品。
向储物筒仓底部中心方块输入红石信号可启用自动输出模式,此时储物筒仓会尝试从底部将存储物品弹出到相邻容器中。
红石
红石比较器可用于探测储物筒仓内的物品储量。
当红石比较器紧靠筒仓底部中央的输出口时,比较器会检测筒仓整体容量的使用情况。筒仓的容量每使用1/15,比较器输出的信号强度提升1级。
例如,一个存有2785个物品的储物筒仓会在其底部中央的比较器输出强度为1的红石信号。(2764介于41,472的1/15和2/15之间,输出的信号为1)
当红石比较器紧靠筒仓下6层的外围方块时,比较器会检测筒仓对应部分的容量使用情况,每层探测筒仓容量的1/6。这一部分的容量每使用1/15,比较器输出的信号强度提升1级。
或者可以理解为筒仓从下向上存储物品,下面6层每一层存储筒仓总容量的1/6,而每一层放置的比较器只探测自己所在层的容量使用情况。
例如,一个存有8481个物品的储物筒仓会在其第1层的比较器输出强度为15的红石信号,在第2层输出强度为3的红石信号,其余各层的比较器不输出红石信号。(41,472的1/6是6912,则筒仓的容量的第一个1/6部分已经装满,第一层输出的信号为15;筒仓容量的第二个1/6部分装有8481-6912=1569个物品,1569介于6912的2/15和3/15之间,第二层输出的信号为3;其余各层相当于物品没有装到,则不输出红石信号)
不同层的比较器探测的筒仓容量 | |||||
---|---|---|---|---|---|
第1层 | 第2层 | 第3层 | 第4层 | 第5层 | 第6层 |
0~1/6 | 1/6~2/6 | 2/6~3/6 | 3/6~4/6 | 4/6~5/6 | 5/6~1 |
放在储物筒仓第7层(最顶层)的红石比较器不起任何作用。
进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求 | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
板金属掩盖的秘密仓库 Sheetmetal Stash | 搭建筒仓 | 既坚固又漂亮 | 用工程师锤使一个筒仓成型。 | multiblocks/mb_silo |
历史
MC版本 | mod版本 | 更改内容 |
---|---|---|
1.7.10 | 0.6.0 | 加入了储物筒仓。 |
1.18.2 | 8.3.0-155 | 调整了储物筒仓的碰撞箱。现在其顶部的碰撞箱是楼梯形式的了。 |
资料分类: | 仓储 |