《进化:升级》中的BOSS级生物。
属性
等级系统
魔神守卫的等级系统工作机制是这样的:初始的世界等级为1,此时魔神守卫的生成等级为1级,从而生成出1级的魔神守卫。每次魔神守卫被击杀,世界等级便会增加1,下一次就会生成出更高等级的BOSS。截止1.0.13版本,魔神守卫的等级加成仅作用于2~4级,4级后击杀魔神守卫后再次召唤会显示出现5级魔神守卫,但是实际上5级魔神守卫的属性修饰效果未实装,也就是说,实际属性仍为4级。
以下是魔神守卫的基础属性:
属性 | 基础值 |
生命上限 | 100 |
经验掉落 | 0 |
移动速度(作为对比,玩家为0.1) | 0.3 |
跟踪范围(渲染距离) | 64格 |
攻击力 | 4 |
盔甲值 | 0 |
实体免疫伤害 | 否 |
专项免疫伤害 | 无 |
穿戴装备 | 任何装备0% |
魔神守卫达到2级会获得2倍血量、2.5倍攻击力。
魔神守卫达到3级会获得3倍血量、4.5倍攻击力、10点护甲值。
魔神守卫达到4级会获得5倍血量、8.5倍攻击力、15点护甲值。
魔神守卫达到5级会获得6倍血量、9倍攻击力、17.5点护甲值。
注意,魔神守卫有远程攻击,攻击频率相当快,会产生大量击退效果,并导致玩家无法接近BOSS。如果要近身战斗,可以带上传送装备(如末影珍珠)或者高击退抗性的装备。
战斗机制
魔神守卫拥有一种特殊的战斗机制,包含两种BUFF。
当魔神守卫收到伤害后,无论该伤害是多少,会获得5秒的护身符效果。在护身符效果期间,一切对实体本身的常规伤害将无效,并会使得魔神守卫回复到满血。实测使用/kill指令后魔神守卫将进入假死状态,但除了模型变为倒地效果以外对魔神守卫的攻击和受击、护身符效果没有任何作用,需要等待护身符消失后才能继续攻击。
护身符效果结束后会出现空档期,魔神守卫身上将会出现红色粒子,此时可以进行攻击。当魔神守卫身上出现白色粒子后,不可攻击。
该战斗机制存在一些未知BUG,总体比较稳定。
掉落物
魔神守卫将会掉落魔神之陨,同时也能合成魔神核,魔神之陨和魔神核用于合成王者之剑(王者之剑的杀伤效果好像对魔神守卫无效?!)。