玩家自身携带的数值。

当玩家手持任何种类的刀时,锐气值的蓄能条会显示在玩家ui界面;生命值的上方。


层数机制:

锐气值最高叠加5层,玩家每次使用刀进行攻击时将叠加1-2层,直至叠满。

当玩家背包中没有刀,或是死亡后,锐气值归0


劈砍攻击:

在锐气值处于最高层数时发起攻击可以提高对此次攻击造成的伤害,此次攻击被称为劈砍攻击。

伤害计算方式为:

所持刀自身攻击力+ 8 点()伤害。(例如钻石刀的基础攻击力为 10(),则使用钻石刀造成劈砍攻击 理论 伤害为 18())

盔甲减伤:

当目标每穿戴一件盔甲时,劈砍攻击的增伤会减少 1 点()(例如使用钻石刀的造成劈砍攻击的 理论 伤害为 18(),在目标穿戴 2 件盔甲时对劈砍伤害造成减伤,此时钻石刀造成的劈砍攻击 理论 伤害为 16())


劈砍攻击只能在持有刀的时候触发。

浪客也具有自己的锐气值。

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