玩家自身携带的数值。
当玩家手持任何种类的刀时,锐气值的蓄能条会显示在玩家ui界面;生命值的上方。
层数机制:
锐气值最高叠加5层,玩家每次使用刀进行攻击时将叠加1-2层,直至叠满。
当玩家背包中没有刀,或是死亡后,锐气值归0
劈砍攻击:
在锐气值处于最高层数时发起攻击可以提高对此次攻击造成的伤害,此次攻击被称为劈砍攻击。
伤害计算方式为:
所持刀自身攻击力+ 8 点()伤害。(例如钻石刀的基础攻击力为 10(),则使用钻石刀造成劈砍攻击 理论 伤害为 18())
盔甲减伤:
当目标每穿戴一件盔甲时,劈砍攻击的增伤会减少 1 点()(例如使用钻石刀的造成劈砍攻击的 理论 伤害为 18(),在目标穿戴 2 件盔甲时对劈砍伤害造成减伤,此时钻石刀造成的劈砍攻击 理论 伤害为 16())
劈砍攻击只能在持有刀的时候触发。
浪客也具有自己的锐气值。
资料分类: | 战斗 |