概述
可在部分非化石考古结构 / 大型结构中自然生成;
也可以和考古学家(村民职业)的交易中获得;
自然生成 的古代花瓶会在破坏后随机产出一件战利品;
由其它途径获取且由玩家放置的古代花瓶在破坏后仅将自身作为物品掉落;
使用精准采集破坏古代花瓶将会掉落其本身而非随机战利品。
战利品表
寻常产物
适用于蓝色、绿色、苦力怕脸 变种的古代花瓶。
物品 | 数量 | 权重 | 产出概率 | 备注 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 骨头 | 1~3 | 10 | 10.31% | - |
![]() | 腐肉 | 2~4 | 15 | 15.46% | |
![]() | 西瓜种子 | 2~4 | 10 | 10.31% | |
![]() | 南瓜种子 | 2~4 | 10 | 10.31% | |
![]() | 甜菜根种子 | 2~4 | 10 | 10.31% | |
![]() | 迷之炖菜 | 1 | 7 | 15.46% | 随机自带其中一种效果: 夜视、跳跃提升、虚弱、失明 饱和、急迫、飘浮、速度 |
![]() | 马铃薯 | 2~4 | 10 | 10.31% | - |
![]() | 胡萝卜 | 2~4 | 10 | 10.31% | |
![]() | 小麦 | 5~10 | 10 | 10.31% | |
以上战利品表不进行随机抽取 |
宝藏产物
适用于蓝色、苦力怕脸变种 的古代花瓶;
本战利品表 & 下一战利品表被拆分成了多段(Pool),每段战利品表中提及的物品都有可能混合在箱子里生成;
下表内展示的概率是将多段战利品表内产出的物品混合为一整个更大的战利品表后计算而来的 总概率分布。
物品 | 数量 | 权重 | 产出概率 | ||
---|---|---|---|---|---|
第一段 | ![]() | 铁粒 | 3~8 | 5 | 15.63% |
![]() | 金粒 | 3~8 | 5 | 15.63% | |
![]() | 红石粉 | 4~9 | 5 | 15.63% | |
![]() | 青金石 | 4~9 | 5 | 15.63% | |
![]() | 钻石 | 1 | 2 | 6.25% | |
![]() | 煤炭 | 3~8 | 10 | 31.25% | |
以上战利品表不进行随机抽取 | |||||
第二段 | ![]() | 神器碎片 | 1 | 1 | 100% |
以上战利品表随机抽取 1 次 | |||||
此战利品表仅有 50% 概率被抽取 |
宝藏产物(特殊)
仅适用于绿色变种的古代花瓶。
物品 | 数量 | 权重 | 概率 | ||
---|---|---|---|---|---|
第一段 | ![]() | 火药 | 2~4 | 5 | 17.24% |
![]() | 黏土球 | 3~7 | 5 | 17.24% | |
![]() | 青金石 | 4~9 | 5 | 17.24% | |
![]() | 下界石英 | 3~6 | 10 | 34.48% | |
![]() | 钻石 | 1 | 2 | 6.90% | |
![]() | 兔子脚 | 1 | 2 | 6.90% | |
以上战利品表随机抽取 2 次 | |||||
第二段 | ![]() | 神器碎片 | 1 | 1 | 100% |
以上战利品表随机抽取 1 次 | |||||
此战利品表仅有 50% 概率被抽取 |
相关进度
图标 | 标题 | 描述 | 获取方法 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 破碎的成功 | 通过打破花瓶 获得战利品 | 普通 | 冒险 | betterarcheology:vase | 否 |