基础介绍
水域灾难,由无数具感染者的尸体融合而成的巨大水下生物。它的出现将比海洋的威胁更大,非常耐打,可以直接威胁玩家安全。
2.09d及之前的版本中翻译为眩破灾厄。
来源
凝袭魔由类器官生物灾厄重建者成长至最大形态时产生。(通常情况下,目标信号的Y轴坐标得低于70,且目标信号周围的14x14x14 的区域中,需要有7个或更多的水方块才能产生)
特殊能力/行为
凝袭魔在陆地上很慢,但在水中速度很快。
凝袭魔可以用声呐脉冲探测比它高或低的敌对生物。
如果凝袭魔受到足够的伤害,它将和孢围灾厄一样失去远程攻击器官,舌头;具体参考Licker。在它达到最大生命值时,它的舌头同样会重新长出来,当舌头的射弹射中敌人时会施加负面效果并造成伤害。
凝袭魔可以指挥感染小队,并从雏形心智获取战斗发生地点的坐标,并前往目标找寻破坏信号的原因,此时聊天栏会出现“我来了”的话语并可以在目标地点留下菌囊,具体可看警戒之眼。
适应值
适应值是灾难生物的特定量词, 每个灾难生物的适应值增长条件都不相同,当一个灾难生物出现时,它的适应值为0,即初始状态;当适应值达到900时它将转为灾难生物适应体,具体适应值增长条件如下:
当凝袭魔进入着火状态下时,它将持续增加适应值,增长速度为每1s一点适应值。
当世界中存在三个及以上的雏形心智时,它一生成就会转变为适应体形态。
灾难生物适应体
当凝袭魔适应体出现时,它将获得以下加成:0.7*伤害;免疫火焰,且攻击会使目标着火。
死亡
当凝袭魔死亡后会在地面上留下残骸,反之如果没有接近地面则不会留下残骸。
灾难生物通用能力
灾难生物可以破坏硬度达到五的方块。
灾难生物可以指挥自己的感染小队【跟随灾难生物】。
灾难生物的特殊能力“孢子爆发”,一种大型AOE攻击,可以增强战场内所有的真菌感染生物并削弱敌对目标【凝聚魔会给予真菌感染生物速度 I(00:30),潮涌能量 I(00:30),抗性提升 II(00:30)药水效果,给予敌对目标黑暗 I(00:30),菌丝感染 II(00:30),饥饿 II(00:30)】。
灾难生物可以直接免疫效果等级不大于1级的负面状态效果。(可以免疫I级的负面效果,却不能免疫II级的负面效果)
灾难生物在空闲时可以“扎根”,并在生命值低于30%时获得生命恢复效果。
灾难生物拥有单次伤害限制,凝袭魔每次能够承受的伤害最多只有100点( × 50)。(虚空伤害和一些自定义伤害类型也会受到此能力的影响)
灾难生物可以生成支援孢气来不断的生成感染生物。
基础信息
生命值:350点( × 175)
攻击力:20点()
护甲值:15点()
基础击退抗性:100%【无法使用常规方法击退】
掉落物信息
资料分类: | 灾难生物 |