本文介绍的是循环模组的心之容器。如果您要浏览匠魂模组的心之容器,请前往心之容器(匠魂)页面查看。
简介
心之容器是能永久增加玩家生命值上限的食物。按住右键不放即可“食用”心之容器,每个心之容器能回复饥饿值3点()和饱和度3点(),并增加2点()生命上限。心之容器最多食用10个(即最多增加20点(),之后无法再食用,除非使用心之容器(降)降低生命值上限。
玩家的饥饿值满时也能食用心之容器。
心之容器可以以小概率在战利品箱子中获得。
注意:玩家重生*时,生命值会强制下降至不包含增加了心之容器所增加的部分的程度,然后缓慢恢复生命值至拥有的最大值,因为心之容器的具体效果其实类似于永久的生命提升,而重生会清除玩家身上的所有效果。(例:一位同时安装了生活调味料:胡萝卜版的玩家首次进入世界时拥有20点生命值的上限,又通过食用多种食物增加了4点生命值上限,并食用了1个心之容器,那他在死亡时将会拥有24点而非20点生命值)
* 重生包括玩家死亡时点击“重生”按钮重生(非极限模式)以及玩家从末地返回主世界。
配置
".minecraft/config/cyclicmagic.cfg"中有两项设置涉及心之容器。
1. HeartModifierMax
玩家通过食用心之容器能增加的最大生命上限,默认为10心,设置范围:0~90。
2. HeartModifierInitial
玩家首次进入世界时所赠送的心之容器数量,默认为0,设置范围:-9~90。
注意:若HeartContainerMax ≤ HeartContainerDefault,玩家将无法食用心之容器。
3.HeartContainer(food)
设置为false可禁用心之容器,默认为true
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资料分类: | 食物 |
最大叠加: | 64个 / 组 |