浪客 (Drifter)
实体命令:/summon johnny_s_biological_notes:drifter ~ ~1 ~

生命值:50( × 25

攻击力(持有铁刀):

6.5()【简单难度】

12()【普通难度】

17()【困难难度】

生成方式:每 20 分钟会尝试在玩家附近生成,成功概率为 25% 。

浪客在不与玩家结伴的情况下, 3 个游戏日后消失。

掉落物:持有铁刀时击败有 9% 的概率掉落损坏度为 25% 的铁刀*1

*5


行为:会主动的攻击玩家附近的敌对生物。

每次击败目标后,浪客将获得持续 15 秒的生命恢复II。


结伴:

玩家在浪客附近击败敌对生物可以积累浪客对玩家的好感度,做出攻击村民的行为会降低好感度。

当浪客对玩家的好感度至一定程度时,会开始跟随玩家。

当浪客对玩家的好感度低于一定程度时,会对玩家发起攻击。

如果浪客对玩家的好感度达最高程度,则会向玩家丢下一个锻刀模板作为奖励。

玩家击败的生物如果属于灾厄村民,则积累的好感度翻倍。


浪客具有自己的锐气值

浪客 (Drifter)
资料分类:中立生物

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