流体雾化手雷:水
流体雾化手雷:沼气
流体雾化手雷:胆固醇溶液
Disperser Canister: ..
泥浆容器
油桶: 脱硫石脑油
油桶: 脱硫轻油
通用流体罐: 原油
危险品罐:脱硫石脑油
流体雾化手雷:异虫信息素
硫酸 囊腺
通用流体罐: 润滑油
Canister: 重油
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流体雾化手雷:含铅汽油 与 流体雾化手雷:满 为同类物品/方块。
装载着 2,000mB 的流体,可按右键投掷出去以作为投掷物使用。
在其碰到实体或方块之后,会释放出其中存储的流体。
释放出的流体会对接触的实体造成不同的效果。具体效果如下:
放射性流体
(氚、三硫化Sa等)
每tick向周围释放区块辐射
并辐射范围内生物,
辐射量与流体种类有关
向周围释放 流体辐射量 * 2 RAD/t 的区块辐射,
对范围内生物增加 流体辐射量 * 5 RAD/t 的辐射。
部分放射性流体对应的的辐射量:
氚:0.001 RAD;
六氟化钚、高性能溶剂:0.01 RAD;
六氟化铀:0.02 RAD;
三硫化Sa、Sa酸:1 RAD。
爆炸威力为 (1 - (流体已存在时间(单位为tick) / 80)) * 15;
一定条件下会发生连锁爆炸
温度高于100℃的流体
(超浓密蒸汽、热冷却液等)
每tick造成的伤害为 0.2 + (流体温度 - 100) * 0.02,无视伤害免疫机制;
若流体温度高于500℃,还会点燃目标10s
温度低于-20℃的流体
(液氢、液氧等)
对范围内生物造成持续伤害,
并施加时长为5s的缓慢Ⅲ和挖掘疲劳Ⅴ效果
具有“Delicious”标签的流体
(Mug牌树根饮料等)
使范围内生物产生“浸入油中”的效果
拥有此效果的实体会产生黑色粒子效果,
并且被点燃时会产生威力为3的爆炸
可灭火流体
(温度低于50℃且不可燃的流体)
腐蚀性流体
(硫酸、硝酸等)
对周围生物造成持续伤害,
并降低其穿戴的盔甲的耐久度;
伤害及盔甲耐久降低速率与流体种类有关
每tick造成的伤害为 流体腐蚀性数值 / 60,无视伤害免疫机制;
每tick降低的盔甲耐久度为 流体腐蚀性数值 / 12.5。
部分腐蚀性流体对应的腐蚀性数值如下:
高硫天然气:10;
六氟化铀、六氟化钚:15;
氯气:25;
三硫化Sa、有机溶剂:30;
过氧化氢:40;
硫酸、高性能溶剂:50;
硝酸:60;
富勒烯溶液:65;
Sa酸:75。
给予范围内生物时长为
(1 - (流体已存在时间(单位为tick) / 80) tick
的凋零Ⅰ或中毒Ⅰ效果
会造成中毒效果的流体:水银、高硫天然气;
会造成凋零效果的流体:Sa酸。
给予范围内异虫
时长为60s的速度Ⅱ、急迫Ⅱ、力量Ⅱ、抗性提升Ⅰ、防火效果
及时长为2s的生命恢复Ⅰ效果
给予范围内玩家
时长为120s的速度Ⅱ、急迫Ⅱ、力量Ⅱ、抗性提升Ⅰ、防火效果
及时长为4s的生命恢复Ⅰ效果
释放出的流体会于80tick后消失。
无法装载具有“Viscous”属性的流体、液态核废料、气态核废料、等离子体及反物质流体。
生存小技巧:往里面灌上液氢即可当做极好的武器,液氢的极低温不仅可以瞬间击杀常见怪物,还不会像蒸汽那样破坏掉任何掉落物。比毒气都强