简介
这个附魔让你有机会得到一个怪物或一个玩家的头。如果需要,来自其他 MOD 的生物可以添加到配置文件中,并且需要一个玩家皮肤来形成头。最高等级为 III,而在 MC 1.15 之前的最高等级则只有 I 级。
附魔方法
玩家可以在附魔台附魔剑有机会获得该附魔,使用附魔书在铁砧给剑附魔会消耗和附魔等级相等的经验,而在 MC 1.15 之前则固定消耗 4 级经验。
可掉落头颅列表
下表显示的是可以通过“斩首”得到的头颅列表:
生物名称 | 掉落的头颅 |
---|---|
末影龙 | 龙首 |
苦力怕 | 苦力怕的头 |
僵尸 | 僵尸的头 |
骷髅 | 骷髅头颅 |
凋灵骷髅和凋灵 | 凋灵骷髅头颅(杀死凋灵则掉落 4 个) MC 1.15 之前,杀死凋灵有几率掉落 MHF_Wither 的头 |
烈焰人 | MHF_Blaze 的头 |
猫和豹猫 | MHF_Ocelot 的头 |
洞穴蜘蛛 | MHF_CaveSpider 的头 |
鸡 | MHF_Chicken 的头 |
牛 | MHF_Cow 的头 |
末影人 | MHF_Enderman 的头 |
恶魂 | MHF_Ghast 的头 |
铁傀儡 | MHF_Golem 的头 |
岩浆怪 | MHF_LavaSlime 的头 |
哞菇 | MHF_MushroomCow 的头 |
猪 | MHF_Pig 的头 |
僵尸猪人 (MC 1.16 不再掉落) | MHF_PigZombie 的头 |
绵羊 | MHF_Sheep 的头 |
史莱姆 | MHF_Slime 的头 |
蜘蛛 | MHF_Spider 的头 |
鱿鱼 | MHF_Squid 的头 |
村民 | MHF_Villager 的头 |
女巫 | MHF_Witch 的头 |
狼 | MHF_Wolf 的头 |
守卫者和远古守卫者 | MHF_Guardian 的头 |
雪傀儡 | MHF_SnowGolem 的头 |
蠹虫 | MHF_Silverfish 的头 |
末影螨 | MHF_Endermite 的头 |
下表中的头颅只会在 MC 1.12.2 及以下版本掉落:
生物名称 | 掉落的头颅 |
---|---|
唤魔者 | Evoker Head |
潜影贝 | Shulker Head |
卫道士 | Vindicator Head |
僵尸村民 | Zombie Villager Head |
羊驼 | Llama Head |
北极熊 | Polar Bear Head |
蝙蝠 | Bat Head |
马、骷髅马和僵尸马 | Horse Head |
兔子 | Rabbit Head |
掉落几率
MC 1.15 及以上版本
玩家使用“斩首”附魔的剑杀死生物时有 [20+(等级-1)×25]% 的几率掉落头颅。
等级 | 掉落头颅概率 |
---|---|
I | 20% |
II | 45% |
III | 70% |
MC 1.12.2 及以下版本
玩家使用“斩首”附魔的剑杀死生物时有 10%(默认值)的几率掉落头颅,掉落几率可以从“.minecraft\config\cyclicmagic.cfg”中找到“BeheadingPercent”来修改,范围是 1~100,数字后面不要加百分号。
添加来自其他模组的头颅
MC 1.16 及以上版本
在“.minecraft\config\cyclic.toml”中有“beheadingEntityMHF”这一项,可以向其中添加头颅。添加方法如下:
在方括号内填写 "modid:<命名空间>:<玩家名称>"(两个半角引号也要输入),值与值之间用半角逗号隔开,最后一个值后面不写逗号。
例:minecraft:blaze:MHF_Blaze
当然,若掉落玩家头颅时游戏产生卡顿,可将方括号内的所有字符全部清除。
MC 1.12.2 及以下版本
在“.minecraft\config\cyclicmagic.cfg”中有“BeheadingExtraMobs”这一项,可以向其中添加头颅。添加方法如下:
<生物注册名>-<玩家名称>,一行只写一个。
例:roots:fairy-Elucent
资料分类: | 武器附魔 |