简介:终焉樱是一个通过对指定方向发射双道幻影刃,来造成伤害的近程攻击技能。
SA序号:【7】。(其NBT即为:“SpecialAttackType:7”)
所属刀:散华 。
外观与表现:
①该SA发动后,刀出鞘,刀刃向外,挥过身前,带出第一道幻影刃。
②刀到达玩家视野的右上方后,第二道幻影刃直接紧随出现在第一道的后方。
③此时刀刃平移至玩家视野的左上方,斜向下劈。
④到达玩家视野右下方后,刀旋转朝向,刀柄向外,刀尖向内。
⑤刀再次向前挥动,刀刃朝玩家左方,刀尖在挥动过程中逐渐由内向外,最后到达玩家视野左上方。
⑥刀再次平移,到达玩家视野右上方,刀刃朝外。
⑦收刀回鞘。整个过程约0.8秒。
第一、二道幻影刃的角度分别是:左下右上、右下左上。一般情况下互相交叉。
幻影刃刚出现时颜色明蓝,随时间流逝而逐渐暗淡透明。
该SA的幻影刃的碰撞箱,是一个高约2格,细长的竖直长方体。
该SA发动时,会发出两次【烈焰人:受伤】的音效。(描述来自游戏字幕)
伤害大小:
该SA的伤害总体上是一个变量。
有3个变化因素:“玩家本身的最终伤害”、评级和幻影刃接触目标的时间。
有3个常数:2道的幻影刃数量、1点的幻影刃伤害,还有约10次/秒的幻影刃伤害频率。
该SA有两个伤害源,分别为一个变量和一个常量:挥砍伤害和幻影刃伤害。
挥砍伤害的伤害值,同时涉及两个变化因素:
①“玩家本身的最终伤害”:每有1点,挥砍伤害增加0.4点。
②评级:在不同的评级,挥砍伤害有不同伤害计算机制:D~C级时,挥砍伤害归零。
幻影刃伤害的伤害值,涉及三个常数和一个变量:
幻影刃伤害=幻影刃数量(道)×幻影刃伤害(点)×幻影刃伤害频率(次/秒)×幻影刃接触目标的时间(秒)
该SA的伤害不受目标数量的多少而影响。
该SA的伤害不受玩家与目标之间障碍物的存在、多少、种类而影响。
该SA的伤害不受玩家与目标之间距离的大小而影响。
攻击范围:
总体来看,该SA的攻击范围是一个,以玩家上半身为中心,半径为4格的球体。
单向来看,以玩家下半身为为起点:
水平攻击距离为4格;
上方攻击距离为3格;
下方攻击距离为5格。
攻击性质与攻击效果:
该SA有1个数值受评级或评分影响,为:伤害。
该SA无数值受锁定目标影响。
该SA发动完毕后会有收刀入鞘的动作,可以触发Taunt。
该SA的攻击频率为:幻影刃攻击为10次/秒;挥砍攻击为仅一次。除非其在离开该SA的伤害范围后,再次进入。
该SA的攻击没有“防止一次击杀”的机制。
该SA的攻击分为两部分:
①对自身周围角色进行一次挥砍攻击。
②向视线方向发射两道幻影刃。
两道幻影刃发射的间隔约为0.2秒。(可通过快速移动视线,来使幻影刃发射到不同方向)同时,该幻影刃具有独特的,高伤害频率的特点。(相对其他SA而言)
该SA在发射完幻影刃后,会有独立的,对目标的击飞与击退。其发生的时间,在SA发动后的约0.8秒。
该SA的独立击飞,对目标有约1格的效果;挥砍和幻影刃无此效果。
该SA的独立击退,对目标有为变量的效果;挥砍和幻影刃无此效果。
变化的因素为:玩家与目标间的距离。具体:
距离为0格时,击退为0格;
距离为1格时,击退为8格;
距离为2格时,击退为8格;
距离为3格时,击退为7格;
距离为4格时,击退为4格;
距离为5格时,击退为4格;
距离为6格时,击退为2格;
该SA的挥砍攻击对方块有穿透作用;幻影刃无此效果,被阻碍后即刻消失。
该SA的两种攻击,效果都不受“可攻击目标”的存在是否影响。
该SA的挥砍攻击,击中目标后,会使目标短暂的失去AI,但不丢失仇恨。整个过程持续约1.80秒;幻影刃无此效果。
伤害类型与伤害范围:
该SA的挥砍伤害,伤害类型为物理伤害;幻影刃伤害,伤害类型为魔法伤害。
该SA的挥砍伤害,伤害范围为:以玩家为中心,11(长)×6(高)×11(宽)的横向长方体。
该SA的幻影刃伤害,伤害范围为:以幻影刃为中心,一个11(长)×3(高)×5(宽)的横向长方体。这在幻影刃界也是非常炸裂的大小
Just Sakura End:
无内容。
super Sakura End:
无内容。
默认调用Super Special Attack。
资料分类: | 剑技:SA |