3.7.1版本后,此实体被添加;3.7.2版本后,此实体中文译名确定为“蚀骨骇兽”。
实体信息
不自然生成,敌对生物,亡灵生物。
眼部、脚部都浸没在焦油中的刺背龙/剑齿虎/沉吟角牛/伶疾龙受到焦油的火焰伤害时,产生一些白色粒子;因此死亡后,在0.95秒(19 tick)后原地变成蚀骨骇兽(实体转换)。
生命值:64点( × 32) 攻击力: 简单:5点() 普通:9.5点() 困难:14点() 移动速度:0.35 追踪范围:48格;攻击范围:32格 判定箱:宽度:0.7格;高度:1.3125格 击退抗性:15% 掉落经验:XP |
行为
蚀骨骇兽是敌对生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
蚀骨骇兽有1个实体参数:站立(standing),该参数可取布尔值(true/false),默认为 false。
该实体拥有3个附属判定箱,其中:
判定箱1:位于实体主判定箱上方0.853125格,前方0.6125格,宽度为0.525格,高度为0.984375格。
判定箱2:位于实体主判定箱上方2.1328125格,前方0.7格,宽度为0.525格,高度为0.65625格。该判定箱的伤害倍数为1.25。
判定箱3:位于实体主判定箱后方0.7格,宽度为0.7格,高度为1.18125格。该判定箱的伤害倍数为0.75。
当蚀骨骇兽站立时,会禁用附属判定箱,视线高度为2.5,主判定箱高度 * 2.6875;不站立时,会启用附属判定箱,视线高度为1.65625,主判定箱高度不变。
蚀骨骇兽不在任何流体中受到窒息伤害,位于非焦油的流体中时,会被减缓移动速度,否则没有影响。(蚀骨骇兽仅在焦油中移动不受任何影响)
蚀骨骇兽共有4种攻击方式,分别为撕咬攻击、投掷攻击、挥爪攻击、捶地攻击。
蚀骨骇兽每5秒(100 tick)会切换一次站立状态,即从趴下变为站立,或从站立变为趴下。
当蚀骨骇兽被攻击时,如果其收到的伤害是远程伤害/能量伤害,则只会受到一半伤害。
撕咬攻击
当蚀骨骇兽撕咬攻击时,有0.2秒(4 tick)攻击准备时间,攻击间隔为0.45秒(9 tick)。
投掷攻击
当蚀骨骇兽投掷攻击时,有0.35妙(7 tick)攻击准备时间,攻击间隔为0.9秒(18 tick)。
挥爪攻击
当蚀骨骇兽挥爪攻击时,有0.3秒(6 tick)攻击准备时间,攻击间隔为0.75秒(15 tick)。
捶地攻击
当蚀骨骇兽捶地攻击时,有0.85秒(17 tick)攻击准备时间,攻击间隔为1秒(20 tick)。