打火机 (Lighter)
物品命令:/give @p createdieselgenerators:lighter 1

一个打火机,需用注液器 (Spout)向其中装入可燃流体。

Mod本体中作为燃料的流体所拥有的标签下的所有流体都可以作为打火机化学喷雾器 (Chemical Sprayer)的燃料使用。比如说:植物油 (Plant Oil)拥有"forge:plantoil"的标签,而[CC&A] Create Crafts & Additions中的种子油 (Seed Oil)同样拥有"forge:plantoil"的标签,那么种子油可以作为打火机和化学喷雾器的燃料。


使用方法

点击鼠标右键时:

  • 在打火机关上的状态下若有可燃流体会点燃打火机并消耗1mB该种流体。

  • 若无可燃流体则只会翻盖而不会点火,且不会消耗其中的流体。

  • 翻盖已点火的状态下打火机的作用相当于一个打火石 (Flint and Steel),每次对固体方块点击鼠标右键会消耗1mB流体并在方块表面生火,右击空气或不可点燃的方块会关上已点火的打火机。

  • 若打火机未点火则关上打火机。

潜行状态下点击鼠标右键时:无论打火机内是否存在可燃流体,均只开/关盖而不点火。

其它

打火机本身无耐久,自身带有200mB的流体存储空间,流体消耗完应及时补充,否则将不能正常点火。打火机处于点火状态下不会随时间消耗其内部的流体。

打火机可以通过附魔扩容 (Capacity)来增加流体容量,每级扩容会为打火机提供额外10mB的流体存储空间。



打火机-第1张图片打火机-第2张图片打火机-第3张图片

不同状态下的打火机,从左到右依次为:

关闭、未点火、已点火。



注意事项

持有已点火状态下的打火机时,无论是否处处于潜行状态,对含有可燃流体(见前文)油桶(Oil Barrel)柴油引擎 (Diesel Engine)通用机械 (Mekanism)中的动态储罐 (Dynamic Tank)等任何方块/多方块结构点击鼠标右键,会引发大规模爆炸(可燃流体储量越大,爆炸威力越强)!

打火机 (Lighter)
打火机 (Lighter)
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标签: forge:plates/brass * 5

打火石 * 1

线 * 1

安山合金 * 1

打火机 * 1

黄铜板
Brass Plate
黄铜板
黄铜板
黄铜板
打火石
黄铜板
Brass Plate
黄铜板
黄铜板
黄铜板
线
黄铜板
Brass Plate
黄铜板
黄铜板
黄铜板
黄铜板
Brass Plate
黄铜板
黄铜板
黄铜板
安山合金
黄铜板
Brass Plate
黄铜板
黄铜板
黄铜板
打火机
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