拥有内部GUI,如下图所示
使用时将废旧部件放到1号位置,2号位放纸(可不放,但这会导致在拆解部件时无法获得蓝图),然后点击锤子图标即可将部件分解为部分原料,有概率获得对应部件的蓝图,如需制作部件先需要有对应的蓝图,放至4号位,此时3号位会显示所需材料点击锤子即可合成,成品在5号槽输出,如机械工程桌旁有蓝图档案馆时,就会出现6号位方便玩家存取蓝图。
在某些版本中放入空白蓝图会导致崩溃。
如果附近有元件收纳盒,会在左边出现一个类似6号位的空间,只能放置零部件,方便玩家存取零部件。
如果有多个蓝图档案馆或多个元件收纳盒,则还会出现开关用于辅助玩家快速在多个蓝图档案馆或元件收纳盒的GUI间切换。
拆解部件时获得的零件数量与合成该部件需要的零件有关,如精细机械手的合成需要较多执行器,而拆解精细机械手也可以获得较多执行器。同理,高密度电容的合成不需要合成神经,那么拆解高密度电容也就无法获得合成神经。
资料分类: | 设备 |
最大叠加: | 64个 / 组 |