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    植物 (Plant)

    植物的硬度为0,爆炸抗性为0,不遮挡天空光照。

    植物的选中判定箱为方块内部(0.1,0,0.1)至(0.9,0.9,0.9)。

    在默认情况下,植物不阻碍实体移动,亮度为0,合适挖掘工具为剪刀

    每个植物都具有其特有的植物材质(决定其是否可替换)、可生长方块材质(如草方块、土质方块、石质方块,决定了其可在怎样的方块上生长)


    如果植物没有生长方块要求,或该植物下方的方块材质在可生长方块材质内,且该方块为实体方块,则该植物可以在该方块上生长,否则不能生长。

    如果植物的寻路类型为空气,且不具有碰撞判定箱,则生物寻路时可通过该方块。

    当植物被剪刀挖掘时,直接掉落该方块的物品形式。


    倒置植物 (Upside Down Plant)

    倒置植物属于植物,其方块信息基于 植物 (Plant) 中的描述。

    与通用描述不同的是,倒置植物的选中判定箱为方块内部(0.1,0.1,0.1)至(1,1,1)。


    如果倒置植物没有生长方块要求,或该方块上方的方块材质在可生长方块材质内,且该方块为实体方块,则该植物可以在该方块下生长,否则不能生长。


    水生植物 (Water Plant)

    3.4版本后,此方块类型被添加。

    水生植物属于植物,其方块信息基于 植物 (Plant) 中的描述。

    与通用描述不同的是,水生植物拥有1个方块参数:含水(waterlogged)。


    当水生植物被放置时,如果被放置位置的方块是,则将含水设为 true,否则将含水设为 false。

    若含水状态为 true,则该方块的流体参数为水,否则为默认流体参数(一般为空)

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