1.20.1-3.6.27 版本后,传说表层岩、传说低层岩被移除。
3.4版本后,闪耀岩、钢铁石头、轻盈石头、赫尔维蒂石头、蠕变石头、芬芳石头、致密石头、真菌岩、珊瑚岩、漆黑岩、深渊石头、污浊石头、晶化岩、地狱石头、压缩蠕变石头、传说表层岩、传说低层岩被添加。
【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.18版本后的传说表层岩/传说低层岩(传说石头)的资料,请移步至:传说石头(≥ 1.18.2)
【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.12.2版本的深渊石头、芬芳石头(花园石头)、闪耀岩(塞尔瑞岩石)、珊瑚岩(暴风石头)、压缩蠕变石头(松动的石头)、晶化岩(晶体石头)、漆黑岩(异位石头)、致密石头(深层岩石)、真菌岩(神秘石头)、地狱石头(爵士下界石头)、钢铁石头(黄金石头)、赫尔维蒂石头、污浊石头(剧毒石头)、传说表层岩(传说石头)、传说低层岩(低层传说石头)、轻盈石头(天堂石头),请分别移步至:深渊石头、花园石头、塞尔瑞岩石、暴风石头、松动的石头、晶体石头、异位石头、深层岩石、神秘石头、爵士下界石头、黄金石头、赫尔维蒂石头、剧毒石头、传说石头、低层传说石头、天堂石头(≤ 1.12.2)
方块信息
(所有种类的)石头硬度为10,爆炸抗性为1.5,需要镐挖掘,否则不会掉落任何物品。
3.4版本后,(所有种类的)石头拥有以下衍生方块:石台阶、石楼梯、石墙。
自然生成
群系生成
在群系的地形生成时,石头会随着地形一同生成。一般情况下,石头会生成于地表下方,有时较深,但是有部分石头有特例。下表为石头与群系、维度的对应关系:
所在群系 | 所处维度 | 对应石头 |
---|---|---|
深渊平原 | 深渊 | 深渊石头(直接生成于地表下方) |
花园大陆 | 花园 | 芬芳石头(生成位置靠下) |
荒芜平原 | 爵士 | 爵士石头(直接生成于地表下方)、地狱石头(更加靠下) |
塞尔瑞遗迹 | 塞尔瑞 | 闪耀岩(直接生成于地表下方) |
珊瑚地 | 暴风 | 珊瑚岩(生成位置靠下) |
蠕变森林 | 蠕变 | 蠕变石头(生成位置靠下)、压缩蠕变石头(更加靠下)、坚固的石头(最靠下) |
晶体洞穴 | 晶体 | 晶化岩(没有地表) |
异位森林 | 异位 | 漆黑岩(生成位置靠下) |
深层洞穴 | 深层 | 致密石头(没有地表) |
真菌洞穴 | 秘境 | 真菌岩(生成位置靠下) |
格瑞克山地 | 格瑞克 | 格瑞克石头(生成位置靠下) |
黄金 | 黄金 | 钢铁石头(直接生成于地表下方) |
赫尔维蒂平原 | 赫尔维蒂 | 赫尔维蒂石头(直接生成于地表下方) |
未知荒地 | 未知 | 污浊石头(生成位置靠下) |
传说丛林 | 传说 | 传说表层岩(直接生成于地表下方)、传说低层岩(更加靠下) |
符文山崖 | 符境 | 符文石头(直接生成于地表下方) |
天堂 | 天堂 | 轻盈石头(生成位置靠下) |
结构生成
3.5-Beta-5 版本后:
闪耀岩通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:神圣庙宇(生成27个)、洛梵地牢(生成61个)、塞尔瑞乐透掩体(生成9个)、塞尔瑞之柱(生成643个)
闪耀岩通过以下(新添加的)虚无世界3地物自然生成:房屋废墟(种类1、种类2:生成1个)、太阳之寺(生成41个)
真菌岩通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:真菌蜘蛛巢穴(生成1626个)、符境传送门山洞(生成115个)、戈布村庄(
房间:种类1:生成109个;种类2:生成127个;工程师房间:生成181个;军火商房间:生成80个;
路径[1]:直:生成39个;直上:生成35个;右:生成54个;右上:生成50个;左:生成54个;左上:生成50个
)
注[1]:在结构设定中,可能会生成更多该方块。
3.5-Beta-2 版本后:
污浊石头通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:破败商店(种类3:生成316个)
3.5-Beta-1 版本后:
致密石头通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:克朗洞穴[2](黑暗:生成15445个;骷髅:生成15185个)
注[2]:在结构设定中,可能会生成更少该方块。
钢铁石头通过以下虚无世界3结构自然生成:教授实验室(生成52个)
爵士石头通过以下虚无世界3地物自然生成:爵士碎岩(生成数量不定[3])
注[3]:该结构会生成爵士石头的圆球,生成时带有随机切削,所以无法直接计数。
3.4版本后:
漆黑岩通过以下虚无世界3结构自然生成:异位村庄(生成86个)、乐透牢笼(生成4个)、原始祭台(生成55个)
致密石头通过以下虚无世界3结构自然生成:元素蜘蛛巢穴(生成289个)、充能站(生成361个)、深层乐透掩体(生成144个)
地狱石头通过以下虚无世界3结构自然生成:爵士城堡(生成58个)、女爵竞技场(生成368个)
污浊石头通过以下虚无世界3结构自然生成:破败商店(种类1:生成597个;种类2:生成605个)、不详祭台(生成88个)
轻盈石头通过以下虚无世界3结构自然生成:监管者之塔(生成4212个)
所有版本:
格瑞克石头通过以下虚无世界3结构自然生成:鬼魅乐透巨岩(生成257个)
符文石头通过以下虚无世界3结构自然生成:迷幻符文祭台(生成72个)、符文之塔(生成652个)、光灵幽牢(生成65个)
3.5-Beta-1 版本前:
爵士石头通过以下虚无世界3结构自然生成:爵士石拱(种类1、2:生成9个;种类3、5:生成11个;种类4、6:生成8个)、爵士碎岩(种类1、8:生成266个;种类2:生成523个;种类3、7:生成460个;种类4:生成419个;种类5:生成407个;种类6:生成309个)、爵士小型岩石(种类1:生成28个;种类2:生成24个;种类3:生成8个;种类4:生成6个)
符文石头通过以下虚无世界3结构自然生成:秘境传送门平台(3.2版本前,生成225个;3.2版本后,生成224个)
其他生成
在游戏生成符境维度的符境传送门时,符文石头作为传送门的框架生成。
在游戏生成深层维度的深层传送门时,致密石头作为传送门的框架生成。
1.18.2-3.6 Public Alpha 4 版本后,1.20.1-3.6.27 版本前,在游戏生成传说维度的传说传送门时,传说低层岩作为传送门的框架生成。
用途
当玩家将要破坏致密石头时,如果该玩家主手物品不带有精准采集魔咒,则有1/50概率在致密石头被破坏的位置直接生成1只岩石蚂蚁。
物品制作
玩家可以使用石头在工作台上合成诸多物品(例如石剑、石镐、石斧、石锹、石锄、3.4版本后,以及石台阶、石楼梯、石墙),见“合成/用途”中的物品用途。
3.4版本后,玩家可以使用石头在切石机上制作石台阶、石楼梯、石墙,见“合成/用途”中的物品用途。
矿石生成
某些群系会生成矿石,在矿石尝试生成时,会替换其可替换的石头生成。下表为矿石与石头的对应关系:
草方块蔓延
每个草方块都有一个泥土方块与之对应,在注册方块时绑定:
草方块 | 对应泥土 |
---|---|
深渊草方块 | 深渊石头 |
闪耀草方块 | 闪耀岩 |
钢铁草方块 | 钢铁石头 |
赫尔维蒂草方块 | 赫尔维蒂石头 |
倒置赫尔维蒂草方块 | 赫尔维蒂石头 |
传说草方块 | 传说表层岩 |
符文草方块 | 符文石头 |
每个满足光照条件的草方块都会在随机刻影响下蔓延至周围的对应泥土上,每次蔓延至多4个对应泥土。如果草方块可以蔓延至此,则使其变为对应草方块,并根据其上方是否有雪决定其是否覆雪。
植被生长
石头上方可生长植物。此外,在世界生成时,部分植物对其下方的方块有一定要求。
3.5-Beta-5 版本后,以下植物在生成时对其下方的石头有要求:
地物名称 | 生成方块 | 生成详细信息 |
---|---|---|
小型洞穴魔菇 (mini_cave_shrooms) | 生成概率:0.05 生成情况:洞穴表面空气生成 生成条件: 替换方块:洞穴空气 |
3.5-Beta-5 版本前,以下植物在生成时对其下方的石头有要求:
3.4版本后,在晶体维度中,每个区块内会随机选取15次水平位置随机、Y = 20~100 的方块。每次选取时,如果该方块下方的方块为晶化岩,则有1/6概率生成蓝色水晶草,1/6概率生成绿色水晶草,1/6概率生成紫色水晶草,1/6概率生成红色水晶草,1/6概率生成白色水晶草,1/6概率生成黄色水晶草。