在地狱的岩浆湖上常常能看到这家伙的身影——就是一窜较高的火。在主世界的浅岩浆处、流动的岩浆和地狱的岩浆湖生成。无法用普通方式杀死,必须要用附魔武器、水或雪球来杀死它们。与此同时,它依然会被伤害药水所杀死,但是他并不会受到除了伤害药水以外的任何伤害。
特殊:火元素离开岩浆后生命值每秒会掉1点(),在岩浆中生命值每秒会恢复1点()。
生命值:20点()
盔甲值:0点
攻击力:5点()
特殊技能:
攻击会使玩家着火。
0.5.7版本调整:
<困难模式主世界50层以下生成>
生命值:40点( × 20)
盔甲值:0点
攻击力:6点()
经验值:25xp
特殊技能:
攻击着火的玩家有1%的概率直接杀死玩家。
特殊效果:
离开岩浆后不会每秒掉血,在岩浆内会每秒恢复4生命。
<困难模式地下世界生成>
生命值:50点( × 25)
盔甲值:0点
攻击力:8点()
经验值:40xp
特殊技能:
攻击着火的玩家有3%的概率直接杀死玩家。
特殊效果:
离开岩浆后不会每秒掉血,在岩浆内会每秒恢复4生命。
资料分类: | 怪物:元素 |