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骷髅领主 (Bone Lord)

骷髅领主是一种带有发光红眼的骷髅,身穿全套锈铁装备,手持锈铁剑。血月时会概率刷新在地表,地下世界的刷怪笼必刷新一只。骷髅领主一旦锁定一个玩家目标就永不消失,没有找到目标时它将会逐渐召回骷髅部队,形成一个围绕圈。骷髅领主召唤军队速度更快并且可以在浅水中召唤。

生命值:20点(

盔甲值:3点(

攻击力:5点()+武器伤害

特殊技能:

  • 召唤骷髅,在目标周围时它会周期性的召唤骷髅(70% 射手,30% 战斗)。

  • 狂怒气场,使附近的骷髅狂怒(增加攻击,移动速度,射箭速度,生命回复和索敌能力)。


0.5.7版本调整:

<困难模式主世界50层以下生成>

生命值:40点( × 20

盔甲值:0点

攻击力:8点(

经验值:25xp

<困难模式地下世界生成>

生命值:50点( × 25

盔甲值:0点

攻击力:10点(

经验值:40xp

骷髅领主 (Bone Lord)
资料分类:怪物:骷髅

远古骷髅领主 (Ancient Bone Lord)

远古骷髅领主在地下世界生成。它是骷髅领主的变种,有着和骷髅领主一样的红眼睛,身穿远古金属套装,手持远古金属剑、远古金属战斧或远古金属战锤。

此外,由于地下世界无视玩家位置的生成逻辑,如果远古骷髅领主生成在玩家周围,召唤出的带有攻击力加成的古尸极度棘手。

生命值:24点( × 12

盔甲值:4点(

攻击力:8点()+武器伤害

特殊技能:

  • 召唤古尸,召唤出一轮古尸,并增强它们属性。


0.5.7版本调整:

<困难模式地下世界生成>

生命值:40点( × 20

盔甲值:0点

攻击力:10点()+武器伤害

特殊技能:

  • 可一直召唤古尸(冷却10秒)。

特殊效果:

  • 死亡后盔甲会继续战斗。

  • 盔甲是无敌的,但会在10秒后自己消失,盔甲无法继续召唤古尸。

远古骷髅领主 (Ancient Bone Lord)
资料分类:怪物:骷髅

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