生成在比食尸鬼生成层数更深地下和地下世界,在血月时会生成在冰原;和食尸鬼不同,它们在阳光直射下也会自燃。
无法被普通武器伤害,必须要用银制武器、银质箭、附魔武器或治疗药水才能攻击到它。
生命值:20点()
盔甲值:0点
攻击力:5点()
特殊技能:
偷取经验,能够按照玩家等级偷取玩家定量的经验(至少20点,玩家每提升1级额外偷取10经验,银装备能够抵抗这种效果)。
0.5.7版本调整:
<困难模式主世界50层以下生成>
生命值:50点( × 25)
盔甲值:0点
攻击力:8点()
经验值:25xp
特殊技能:
攻击玩家会固定偷取玩家1等级(偷取冷却5秒)。
银质装备有50%概率会抵抗偷取。
特殊效果:
每偷取成功一次经验,血量会恢复满。
<困难模式地下世界生成>
生命值:70点( × 35)
盔甲值:0点
攻击力:10点()
经验值:35xp
特殊技能:
攻击玩家会固定偷取玩家2等级(偷取冷却7秒)。
银质装备无法抵抗偷取。
特殊效果:
每偷取成功一次经验,血量会回复满并且最大生命值+10。
0.5.8版本调整:
<困难模式>
主世界中攻击玩家有20%概率固定偷取玩家1等级(冷却10秒)。
地下世界中攻击玩家有30%概率固定偷取玩家1等级(冷却5秒)。
资料分类: | 怪物:僵尸 |