传教士 (Preacher)
实体命令:/summon goety:preacher ~ ~1 ~

像附魔师一样,传教士是一种罕见的灾厄村民,相对于正面作战,他们只会对自己的队友使用治疗祷告。跟随并治愈附近受伤的袭击者。

————《黑暗之书》附言

传教士-第1张图片

 血量

 24点( × 12

治疗量

6点() / 次

传教士无攻击能力

 生成

灾厄

猎杀

(illagerAssaultThreshold 默认值)

玩家持有至少 6250 点灵魂能量时生成

两种生成模式下:玩家拥有的灵魂能量越多

其生成的数量也会越多

袭击

参与袭击的任意一名玩家拥有足够高

数量的灵魂能量时即可生成

传教士的生成概率与不祥之兆的等级有关

 掉落物

均受抢夺影响

绿宝石(0~1,33%)、(0~1,33%)

(0~1,33%)

联动相关

模组版本 2.31.0/2.5.12.0:

传教士对 Iron's Spells 'n Spellbooks 的

神圣学派法术拥有 50% 的抗性

行为

  • 传教士是没有战斗能力的灾厄村民,他们只会跟随并治疗附近的其他(可视作袭击成员的)灾厄村民 ;

    开膛兽践踏者劫掠兽等不属于灾厄村民但可被视作袭击成员的生物也可以被传教士治疗;

    恼鬼折磨 & 其他传教士则不会被传教士视作治疗目标经典医者不能自医

  • 传教士会优先治疗离自身最近的目标,尽管传教士最远的治疗距离长达 16 格

    传教士的视野无法穿过固体方块,进而导致其无法寻找并治疗目标;

  • 传教士只能同时治疗一名目标,但治疗间隔极短(每触发一次治疗动画即算作成功治疗一次)

传教士-第2张图片传教士的治疗动画

  • 在 goety-attributes.toml 中的“preacherHeal”项可修改传教士单次治疗量。

琐事

  • 传教士是的原型是帝国时代的僧侣;

    其同样也参照了 15 ~ 16 世纪中参与西班牙和葡萄牙征服的传教士;

  • 传教士最初是浅色的,但有人建议将其改为深色,以更适配灾厄村民的阵营;

  • 传教士可以治愈灾厄宰相/维齐尔使徒,因为他们也能算作袭击成员。

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