粗黝铜矿 与 粗矿 为同类物品/方块。

粗黝铜矿 (Raw Tetrahedrite)
物品命令:/give @p gtceu:raw_tetrahedrite 64

矿物词典: forge:raw_materials (159)forge:raw_materials/tetrahedrite (1)c:raw_ores (121)c:raw_tetrahedrite_ores (1)

此段资料引用于“粗矿 (Raw Ore)”并与其保持同步更新。  编辑

粗矿,是一类从原矿中获得的粗矿石资源。

粗矿的命名空间 ID 遵循 gtceu:raw_<材料ID> 的格式。

在 Forge 中,所有材料的粗矿共同带有 #forge:raw_materials 物品标签;特定材料的粗矿带有 #forge:raw_materials/<材料 ID> 物品标签。

在 Fabric 中,所有材料的粗矿共同带有 #c:raw_ores 物品标签;特定材料的粗矿带有 #c:raw_<材料 ID>_ores 物品标签。

来源

破坏矿石,将掉落随机数量的粗矿,以及其它少量的副产物。通常情况下,粗矿的掉落数量至少为 1 个,最多不超过该矿石材料的主产物增产倍率,且不受时运魔咒的影响。使用带有精准采集魔咒的工具来破坏矿石时,仍能够正常获取相应的原矿。

以下界岩为基底的矿石,掉落物数量的最大上限将翻一倍。

用途

以下所有产物的产出数量均由该材料的主产物增产倍率决定。

  • 利用熔炉高炉直接烧炼粗矿,产出与之对应的锭、宝石或粉,单次处理所产生的经验等于 (0.3 + 0.1 * 主产物增产倍率);

  • 以 16 EU/t 的电压,利用锻造锤处理粗矿,产出相应的粉碎矿石或宝石,基础耗时 0.5 秒;

  • 以 2 EU/t 的电压,利用研磨机粉碎粗矿,必将产出相应的粉碎矿石,同时还将分别有 50%, 25%, 12.5% 的基础概率产出额外的 1 ~ 3 批粉碎矿石,基础耗时 20 秒。

粗黝铜矿 (Raw Tetrahedrite)
粗黝铜矿 (Raw Tetrahedrite)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

短评加载中..