枢纽和道路是交通中心(center)的一部分。
交通中心由四部分组成:
十字路口四个角落的四种的微地形生成;
p四种地形分别是热带,沙漠,森林,雪林,包含很多种生态,例如:雨林、海洋;沙漠、红沙漠;草原、森林;冰原、冷针叶林;
沿着x=0,z=0无限延伸的路(streets);
这个枢纽(nexus),另有翻译版本灯塔;
交叉路口中心的信标(beacon)(总共能给你5种不同的效果) 。
可以通过修改配置文件 worldgenerationnew.cfg 中的412—435行进行配置。
center {
biomes {
B:Enabled_false=false
I:Height_66=66
}
streets {
B:Enabled_false=false
B:Enabled_true=true
I:Height_66=66
}
nexus {
B:Enabled_false=false
I:Height_66=66
}
beacon {
B:Enabled_false=false
I:Height_66=66
}
}
生成在主世界中心路口边上,里面有下界和末地的传送门各一个,如果加了暮色森林mod的话还会生成一个暮色森林传送门,还有阿图姆mod的阿图姆传送门(加不加都会出现,只不过没法激活),更多实用设备mod的漆黑之门和深渊之门也一样,全都未激活。
作者这么做的目的是为了方便服务器中找不到末地门的玩家获得GT6的一些后期材料。
话说GT6作者那么无聊吗……仄么好看的东西默认居然是关闭的……
附图:那栋矮的建筑就是了