矿物词典: string (20), forge:string (12), c:strings (2)
简介
线(String)是一种可以用于合成羊毛、弓、钓鱼竿和拴绳等物品的道具,放置后会变成绊线。
获取
丛林神庙会自然生成 5 个绊线,试炼密室的 arrow_dispenser 结构会生成 10 个绊线,encounter_4 结构会生成 3 个绊线。
线可以通过采集绊线获得,无论玩家使用的工具是否附有精准采集。绊线总是会被瞬间破坏。
线也可以通过采集蜘蛛网获得,当使用没有附有精准采集的工具或剪刀挖掘时,会掉落 1 个线。
线也可以作为掉落物掉落:
蜘蛛和洞穴蜘蛛死亡后掉落 0-2 根线,受抢夺魔咒影响,每增加 1 级,掉落数量上限增加 1,抢夺III 掉落 0-5 个。
成年猫死亡后掉落 0-2 根线,不受抢夺魔咒影响。
成年炽足兽死亡后掉落 2-5 根线,在 Java 版中,受抢夺魔咒影响,每增加 1 级,掉落数量上限增加 1,抢夺III 掉落 2-8 个,而在基岩版中不受抢夺魔咒的影响。
线可以作为钓鱼时的垃圾被钓上:
在非丛林生物群系,使用未附有海之眷顾魔咒的钓鱼竿钓鱼时有 0.5% 的概率钓出,每增加 1 级海之眷顾,概率减少 0.1%,海之眷顾III 的概率为 0.2%;
在丛林生物群系,使用未附有海之眷顾魔咒的钓鱼竿钓鱼时有 0.5%(Java 版)或 0.4%(基岩版)的概率钓出,每增加 1 级海之眷顾,概率减少 0.1%(基岩版中海之眷顾I 和 II 均为 0.3%),海之眷顾III 的概率为 0.2%。
已驯服的猫赠予玩家礼物时有 16.129% 的概率是 1 个线。
猪灵以物易物会有 20/459(约 4.36%)的概率给予玩家 3-9 根线。
考古时有可疑的沙砾有 2.22% 的概率获得 1 个线。
Java 版
物品 | 结构 | 数量 | 概率 |
---|---|---|---|
线 | 沙漠神殿 | 1-8 | 59.04% |
林地府邸 | 1-8 | 57.81% | |
地牢 | 1-8 | 57.81% | |
堡垒遗迹桥 | 1-6 | 47.95% | |
掠夺者前哨站 | 1-6 | 39.14% | |
堡垒遗迹塔尖 | 4-6 | 24.37% | |
堡垒遗迹疣猪兽棚 | 3-8 | 22.79% |
基岩版
物品 | 结构 | 数量 | 概率 |
---|---|---|---|
线 | 沙漠神殿 | 1-8 | 59.04% |
林地府邸 | 1-8 | 57.81% | |
地牢 | 1-8 | 57.81% | |
堡垒遗迹桥 | 1-6 | 47.95% | |
掠夺者前哨站 | 1-6 | 39.14% | |
堡垒遗迹塔尖 | 4-6 | 27.24% | |
堡垒遗迹疣猪兽棚 | 3-8 | 22.79% |
用途
线是一种合成材料,可以制作物品。
除了合成外,线还是一种交易材料:
新手级别的渔夫有 50% 的概率以 1 个绿宝石的价格购买 20 根线;
老手级别的制箭师会以 1 个绿宝石的价格购买 14 根线。
线放置后会变成绊线。绊线可用于构成绊线电路:在一条直线上,中间为 1~40 个绊线,两端为附着在方块上的绊线钩。若为有效结构,绊线的碰撞箱会变矮:顶部 0.09375 或 3/32 格,底部悬空 0.0625 或 1/16 格。而一般的绊线碰撞箱为 0.5 格高且不悬空。
几乎所有实体(除某些箭、喷溅型药水、末影珍珠和末影之眼)都会激活处于绊线电路中的绊线,激活后每 10 游戏刻更新一次,若没有实体接触就会取消激活状态(因此实体离开时不会立刻更新)。绊线被激活或被破坏(不包括使用剪刀破坏)(在基岩版中不包括水流破坏)会触发绊线钩 5 红石刻(10 游戏刻,0.5s),绊线并不会产生红石信号。不在绊线电路中的绊线也会被激活,但是只能通过 BUD 和侦测器检测到。
版本信息
线在 Java 版 Indev 0.31 20100129 版本和携带版 Alpha 0.3.3 版本中加入。
在 Java 版 1.13 快照 17w47a 版本扁平化前,数字 ID 为287。
在 Java 版 1.14 快照 18w43a 版本和基岩版 1.10.0 预览版 1.10.0.3 版本中修改了纹理。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 64个 / 组 |