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    保险 (safeguard)

    剩余耐久大于1的物品一次消耗全部耐久时,保留1点耐久。

    一个游戏刻分多次消耗大量耐久时,还是保留1点耐久。这和硬化不同。

    乍看之下没什么用而且不如硬化,但是配合生命修补时可以让生命盔甲耐久反复横跳。

    配合连锁采集附魔也可以不用担心耐久被一次用完。

    注意连锁采集一次破坏超大量方块时,会分多个游戏刻执行,这个时候保险附魔没法完全拦住耐久耗光。

    资料分类:耐久相关

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