伤害值(为测试值,非拆包数据,最终伤害数值包含一定浮动):
队无护甲单位:无甲伤害=伤害系数×面板伤害
对重甲单位:破甲伤害=伤害系数×未破甲伤害
资料分类: | {文本} (隐藏) |
装备种类:弹药
弹药种类:独头弹
伤害系数:x12.00 ms
弹丸数量:1
获得方式:击杀铁血单位掉落或在mod生成的建筑内的箱子中寻获
一级的独头弹,可装备在任意霰弹枪人形或武器上,装备后对非装甲单位造成的伤害将乘上伤害系数,对装甲敌人效果不佳。
原作相关:
BK独头弹
IOP列装的单弹头霰弹,每发装有一颗大型弹丸,给予霰弹枪单体杀伤能力。
注:原作中三个等级的独头弹的图标是一样的,只不过背景的颜色不同(一级为白,二级为蓝,三级为绿)
资料分类: | 装备 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
装备种类:弹药
弹药种类:独头弹
伤害系数:x14.00 ms
弹丸数量:1
获得方式:合成寻获
二级的独头弹,可装备在任意霰弹枪人形或武器上,装备后对非装甲单位造成的伤害将乘上伤害系数,对装甲敌人效果不佳。
原作相关:
FST独头弹
IOP列装的单弹头霰弹,每发只有一颗重心靠前的大型弹丸,给予霰弹枪稳定的单体杀伤能力。
注:原作中三个等级的独头弹的图标是一样的,只不过背景的颜色不同(一级为白,二级为蓝,三级为绿)
资料分类: | 装备 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
装备种类:弹药
弹药种类:独头弹
伤害系数:x18.00 ms
弹丸数量:1
获得方式:合成寻获
三级的独头弹,可装备在任意霰弹枪人形或武器上,装备后对非装甲单位造成的伤害将乘上伤害系数,对装甲敌人效果不佳。
原作相关:
WAD独头弹
IOP列装的单弹头霰弹,装有一颗塑料外壳包裹的重心靠前的大型弹丸,给予霰弹枪精确的单体杀伤能力。
注:原作中三个等级的独头弹的图标是一样的,只不过背景的颜色不同(一级为白,二级为蓝,三级为绿)
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资料分类: | 装备 |
最大叠加: | 64个 / 组 |