实体命令:/summon headhunter_mod:head_hunter ~ ~1 ~

HeadHunter原本只是凡人,被大天灾Akrasena抓去改造成了冷血的杀戮机器,并被派往人间去猎取生灵的头颅,以此来增强他主人的力量,传说他的恶魔之力还未完全释放。

该Boss外观为身穿西装,手持手枪和大剑的高大人形生物。

音乐:

基本属性

分为四个难度,从易到难分别为I,II,III和EX,等级越高,该Boss血量与伤害越高。

生命值

I:300点( × 150

II:350点( × 175

III:400点( × 200

EX:450点( × 225

护甲值

I:11点(

II:13点(

III:15点(

EX:17点(

特性

过快的攻击会使该Boss逐渐叠加抗性提升直到V级这就意味着过快的攻击会使战斗变得越来越困难!

该Boss部分攻击附带sethealth,部分攻击无视无敌帧;

该Boss所有使用手枪进行的攻击都无弹道,瞬间到达类似监守者音波,但可以使用盾牌抵御;

该Boss所有释放的剑气都无视无敌帧;

虽然该Boss没有限伤,但单次受到数值过大的伤害该Boss会使用sethealth为自身恢复一定的血量,虚空伤害没有这个限制;除非数值大到一击必杀,否则和限伤其实差不多

该Boss血量下降至50%会进入二阶段(部分类型的攻击如魔法和虚空不会使其转阶段)。

攻击技能

该Boss所有带sethealth的攻击技能都附带▲标记。

▲射击

Headhunter使用手枪对目标射击,对目标造成2.4点()/4.8点()/8点()/11.2点()伤害。

HeadHunter-第1张图片▲转枪射击

Headhunter在手中旋转手枪,随后有两种可能的攻击方式:

对目标发射一道火焰,持续造成4点()伤害,随后产生一道爆炸,造成3点()/6点()/10点()/14点()伤害;

对目标发射一道灵魂粒子,造成5点()/10点()/15点()/19点()伤害。

▲冲锋

当Headhunter离目标较远时,将快速像目标走去,并持续对目标射击,造成2.4点()/4.8点()/8点()/11.2点()伤害,接近目标时,Headhunter将大剑插入地面,随后抬起,造成爆炸,对目标造成5点()/6点()/12点()/16.8点()伤害。

HeadHunter-第2张图片

▲子弹风暴

Headhunter将手中的枪抛向天空,枪会持续发射,对大范围内的生物造成4点()/6点()/10点()/14点()伤害,当枪落回Headhunter手中时,会产生一道大范围爆炸,造成5点()/10点()/15点()/16.8点()伤害。

HeadHunter-第3张图片

▲反击

Headhunter将枪和大剑抵在身前,此时Headhunter若受到攻击,将震飞周围所有生物,并对周围生物造成两次无法躲避的斩击,每次造成6点()伤害。(该技能仅一阶段使用)

HeadHunter-第4张图片▲跃击

Headhunter跳至空中,对目标射击两枪,造成2.4点()/4.8点()/8点()/11.2点()伤害再飞致目标所在位置,大剑插地,随后抬起,造成爆炸,对目标造成5点()/7.2点()/10点()/14点()伤害。

HeadHunter-第5张图片

转阶段

Headhunter血量低于50%时,会升至空中,随后几道闪电击中Headhunter,使其进入二阶段,二阶段时,Headhunter纹理会发生改变并解锁一些新的技能。

HeadHunter-第6张图片

死亡剑舞

Headhunter最危险的技能(组合)之一,仅在二阶段开始时会释放一次:Headhunter使用大剑对目标释放大量红、白剑气(其中红色剑气为真实伤害及强制击退,并自带追踪),剑气均无视无敌帧且可被近战攻击击除,在连续释放数波剑气后,Headhunter将大剑插地,随后飞起,并使一定范围内的生物持续受到斩击,Headhunter在空中将大剑放大,随后落下并对目标造成一次强力下劈,伤害基于目标生命值上限。

可以通过远离Headhunter使其脱战来跳过这一招。

HeadHunter-第7张图片

HeadHunter-第8张图片

大风车

Headhunter手持大剑转圈,会将周围生物吸入并持续造成2点()/3.5点()/5.5点()/8.6点()伤害,随后将大剑砸地并向四周释放红色剑气,持续造成0.1点()/0.5点()/0.5点()/1.3点()伤害。

HeadHunter-第9张图片剑气扫荡

Headhunter释放大量红色剑气,对目标持续造成0.1点()/0.5点()/0.5点()/0.7点()伤害。

HeadHunter-第10张图片

▲大剑冲锋

Headhunter将大剑巨型化,接着手持大剑进行冲锋,冲锋会拖拽接触到的生物并对其持续造成2点()/2.4点()/4.2点()/6.6点()伤害,随后Headhunter使用大剑将生物挑飞,造成4点()/6点()/8点()/15.7点()伤害。HeadHunter-第11张图片

净化光束

Headhunter对目标发出白色的光束,对接触到的生物持续造成1点()/1.4点()/2.1点()/3.3点()伤害,释放此攻击期间,Headhunter本体无敌,无法移动但可进行转向。HeadHunter-第12张图片

暗影手掌

Headhunter释放一只紫色的大手,该大手会向目标抓取并将接触到的目标拉向Headhunter,同时持续造成0.1点()/0.2点()/0.4点()/0.6点()伤害,该攻击无视无敌帧。

HeadHunter-第13张图片

毁灭日

Headhunter最危险的技能之一,Headhunter举起双手召唤黑洞,一段时间后释放,对周围的生物造成其自身血量50%的伤害并将Headhunter的血量固定回复至50%,该攻击可以通过蓄力期间持续攻击Headhunter打断(Headhunter释放该攻击时会出现字幕提示)。HeadHunter-第14张图片

你知道吗

Headhunter在玩家社区内通常被称为“猎头者”。

HeadHunter
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资料分类:Boss

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