实体命令:/summon illager_additions:spearman ~ ~1 ~
血量 | 28点( × 14) | |
盔甲值 | 生成时自带全套 Guard 盔甲 12点() | |
伤害 | 生成时自带长矛 均为普通难度伤害: 第一段:9.5点() 第二段 ≈4.3点() 第三段 ≈5.6点() | |
移速 | ≈0.23(非位移状态) (与成年僵尸一致) | |
生成 | 袭击、林地府邸 | |
掉落物 | 均受抢夺影响: 绿宝石(0~3) 低概率掉落其持有的任意装备 | |
攻击命中后可禁用盾牌格挡 |
概述
仅进行近战攻击,其单次攻击据攻击动画 & 伤害可连成三段:
每段攻击前摇较短,若目标与自身距离较远则会在每段攻击的末尾伴随一段位移(单次位移可将其向目标所在位置推动至多 3 格);
未进行疾跑且没通过其它途径提升基础移速的玩家移动期间很容易吃满伤害;
第三段攻击成功命中目标后会额外将目标击飞数格,使其进一步受到摔落伤害。
后撤(支援技能):
处于攻击动画期间、且自身受到攻击后有较大概率触发:
会在本段伤害的动画结束后快速向反方向进行位移,有效地与对手拉开距离。
突刺(支援技能):
使用倾向偏低;
向目标所在位置突刺固定 3 格距离,不造成伤害但足以越过多数生物以达到位移的效果。
(从左到右)依次展示灾厄近卫的(三段)攻击 | ||
---|---|---|
琐事
早期 Mod 版本中:灾厄近卫的后撤技能并非与攻击 & 受击直接绑定,他可以在目标即将靠近时立刻进行后撤既不必受伤又能骗一下对手平A前摇。
资料分类: | 灾厄村民 |