7.0.9版本启用。
在部分地下城内的特定地点,有概率会生成古物,古物没有碰撞箱,未挖掘状态下材质为透明,但被准星瞄准时会显现轮廓。
地下城普通古物的生成概率与难度有关,在简单/普通/困难/地狱的难度下分别为4%/8%/12%/16%,隐藏通道内的古物为高级古物,生成概率为8%/16%/24%/32%。
当未被挖掘出的古物附近32米内有玩家手持钢制考古学灯笼或黄铜考古学灯笼时,古物将会闪烁粒子效果。
玩家可以使用钢制考古学镐子或黄铜考古学镐子左击未被挖掘的古物,有20%概率将古物挖掘出来,此时古物会显形。
若玩家以过快的速度落在古物上时,古物将有可能被玩家踩碎。(由于不完整方块的原因,需要玩家处于古物上方且踩在与古物等高的完整方块上时才有可能触发)
玩家使用考古学镐子左击已经被挖掘出来的古物时,将有30%概率使古物破碎,古物破碎不会掉落任何物品。
玩家右击已经被挖掘的古物时,可以打开考古游戏UI,在其中进行考古小游戏,小游戏玩法可参考教程考古学入门。
若古物半径10米内有怪物存在,或玩家疲劳值低于2点,则无法打开考古小游戏。
玩家在考古小游戏内每次进行除鉴定宝箱外的破坏操作都会消耗1点疲劳值、2点水量并增加0.1饥饿等级。
普通古物的每一格有50%概率藏有宝箱,高级古物每一格都有80%概率藏有宝箱。
宝箱内有3%几率获得随机地下城的隐藏通道钥匙(高级古物不会出现通道钥匙,后续奖励几率提高至16%与84%),15.52%几率获得破碎古物石块、祝福金甲虫、灵能幸运草中的随机一种物品、81.48%几率获得对应地下城古物奖池中的随机一种。
地下城古物奖池内可能出现:对应地下城未鉴定的古物碎片*1(56.1%)、对应地下城未鉴定的古物碎片*2(9.35%)、对应地下城未鉴定的古物碎片*3(1.87%)、破碎古物石块*1(18.7%)、破碎古物石块*2(9.35%)、破碎古物石块*3(4.67%)。
考古游戏中每一格的上层都有15%概率覆盖杂物,上层杂物中有30%概率为沙砾、45%概率为沙子、25%概率为蜘蛛网。
考古游戏中每一格的下层都有10%概率覆盖杂物,下层杂物中有20%概率为沙砾、70%概率为沙子、10%概率为蜘蛛网。
资料分类: | 关卡结构 |
最大叠加: | 64个 / 组 |