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    死灵法师 (Necromancer)
    实体命令:/summon illagerinvasion:necromancer ~ ~1 ~
    死灵法师-第1张图片血量32点( × 16
    攻击方式
    • 远程普攻

    • 召唤亡灵生物

    移速

    0.38

    生成

    袭击Labyrinth

    掉落物

    抢夺影响:

    绿宝石(0~1,必须由玩家击杀)

    行为

    • 死灵法师的两种攻击方式都需要在原地进行短暂咏唱后才能释放;

      死灵法师咏唱期间不会进行移动,反之则会试图逃离靠近自身的玩家 / 仇恨目标;

    • 远程普攻:

      伤害(全难度):7点(

      发射一颗弹射物远程攻击目标(无法被盾牌格挡),命中后造成 4 秒缓慢 II

    • 召唤亡灵生物:

      召唤两只僵尸 & 一只骷髅协助作战;

      被召唤的生物也有概率持有不同的装备(与自然生成时一致,僵尸也同样有概率生成幼年变种)。


    被动能力

    • 死灵法师周围存在任意亡灵生物时:其自身受到的伤害固定减免 3点();

    • 死灵法师自身周围的任何亡灵生物(不论是自身召唤还是自然生成)都会自带一层特殊效果:

      持有该层效果的亡灵生物会自带力量 I & 速度 I 效果,且不会在日光下自燃;

      这些亡灵生物不会因为其它灾厄村民的误伤而转移仇恨目标,同时还会主动攻击任何灾厄村民所敌对的目标;

      例如本身对玩家中立的僵尸猪灵会在此被动的影响下主动攻击玩家 & 村民;

    • 警告!视玩家为主人的“驯化”亡灵生物(例如 Goety 的亡灵仆从)也会被死灵法师的被动能力“策反”;

    • 受影响的亡灵生物距离死灵法师过远 / 该名死灵法师死亡后,此被动效果也会立刻解除。

    死灵法师-第2张图片被该被动影响的亡灵生物会冒出特殊的红脸粒子

    死灵法师 (Necromancer)
    资料分类:敌对生物

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