疾病缠身的贵族向外族人传播着能够结束文明的瘟疫,幸运的是,他们宁愿放冷枪,也不愿意参与野蛮的近身混战。
——《黑暗之书》附言
血量 | 24点( × 12) | ||
移速 | 0.35 | ||
伤害 | 10点() 群体伤害,可被盾牌格挡 | ||
生成 | 袭击 | 参与袭击的任意一名玩家拥有足够高 数量的灵魂能量时: 征服者有概率替代掠夺者生成 (据激活袭击的不祥之兆等级提升概率) | |
灾厄猎杀 | (illagerAssaultThreshold 默认值) 玩家持有至少 6250 点灵魂能量时生成 | ||
掉落物 | 均受抢夺影响: 该生物手持的武器(8.5%) | ||
相关进度 |
概述
征服者是掠夺者的强化版本:
如果玩家有足够高的Infamy(在Goety 1中)或灵魂能量(在Goety 2中),他便会在玩家附近定期生成;
由灾厄猎杀生成的征服者将试图在距离其所在的 64 * 32 * 64 格方块内找到最近的玩家,征服者不会在无法发生袭击事件的维度内以这种方式生成;
模组版本 2.31.0/2.5.12.0: 征服者对自然 & 神圣学派法术 拥有 75% 的抗性 |
行为
与掠夺者一样,首次攻击目标前,征服者需在手中拉弩完成蓄力后才能进行攻击 & 移动;
若目标与自身的距离不多于 16 格:征服者会像持弩猪灵一样边后退边攻击终于有比猪聪明的灾厄村民了;
征服者会发射能够造成无差别群体伤害的烟花火箭:
这可能会波及到其它灾厄村民并对其造成伤害包括征服者自己,但不会招致其它灾厄村民对其进行反击;
征服者会在自身 / 目标周围 4~6 格内存在其他灾厄村民时暂停攻击;
直至目标 / 自身与其它灾厄村民拉开距离后恢复攻击能力(期间仍会后退以与目标保持距离);
像巡查官和恶妒者一样,征服者会寻找并拾起任何掉落的不死图腾或灵魂图腾,其副手 & 背包内均能持有一个图腾一共可以拿两个。
灾厄瘟疫
征服者的被动能力:
对自身周围 8 格半径内 所有停留超过数秒的生物施加灾厄瘟疫(灾厄村民 / 亡灵生物除外);
此范围内的所有生物都会迸出灾厄瘟疫的粒子效果(不论当前是否持有灾厄瘟疫这一效果);
灾厄瘟疫的持续时间固定为 1 分 40 秒。
琐事
Conquillager 是单词“Conquistador”和“Illager”的组合;
征服者以15 ~ 16世纪西班牙和葡萄牙征服美洲时的征服者为原型,他们的服装以加布里埃尔·德拉奎瓦的肖像为基础;
征服者会传播灾厄瘟疫是基于西班牙人和葡萄牙人在征服美洲期间带来疾病的情况;
他们使用烟花代替箭和火药是基于欧洲人征服美洲期间使用枪支的情况;
可可豆的掉落也是欧洲人征服新世界的象征。
资料分类: | 敌对生物:灾厄村民 |