流躅仆从 与 骷髅类仆从 为同类生物/实体。

流躅仆从 (Stray Servant)
实体命令:/summon goety:stray_servant ~ ~1 ~
此段资料引用于“骷髅类仆从 (Skeleton Servants)”并与其保持同步更新。  编辑

骷髅要比它们腐烂的同族更加聪明,更加迅速,尽管他们还是最基础的亡灵生物

——《黑暗之书》附言

基础数值

流躅仆从-第1张图片血量

伤害

(远程)

伤害

(近战基础伤害)

移速
骷髅仆从20点( × 10)5点(2点(0.25
流躅仆从
20点( × 10)5点(2点(
青苔骷髅仆从20点( × 10)5点(2点(
沉溺骷髅仆从20点( × 10)4点(2点(
骷髅掠夺者24点( × 12)4点(5点(

均属于【亡灵生物】,会在日光下自燃

手持并消耗骨头右键所属自身的骷髅类仆从,可为其恢复血量(2点()/次)

生成

  • 可以由玩家使用骨质聚晶施法召唤生成;

    骷髅仆从、流躅仆从、青苔骷髅仆从 生成时默认携带一把

    沉溺骷髅仆从、骷髅掠夺者 生成时默认携带一把

  • 也可以通过死灵仪式生成

  • 通过刷怪蛋或指令产生的骷髅类仆从属于中立生物;

    会主动攻击其他敌对生物。

生成(地域性变种)

  • 通过骨质聚晶死灵法师仆从、仪式召唤的(普通)骷髅仆从会据当前所处的地域而转化为其它变种(详见下表);

  • Mod 版本 1.20.1/2.5.27.3:

    若安装静谧四季且当前季节为冬季,被召唤的骷髅仆从会被直接替换为流躅仆从;

  • 若玩家使用特定的法杖承载骨质聚晶

    则可以无视地域性 / 季节要求,直接召唤相应的变种。

流躅仆从-第2张图片所需地域

所需法杖

(可无视地域性)

流躅仆从任意寒冷生物群系霜冻魔杖
青苔骷髅仆从丛林生物群系荒野法杖
沉溺骷髅仆从召唤者完全处于水下时-
骷髅掠夺者掠夺者前哨站附近不详之杖
凋灵骷髅仆从需阅读过往卷轴解锁下界魔杖
下界要塞附近

生成(死灵法师相关)

  • 如果死灵法师仆从被给予骨质聚晶

    死灵法师仆从每次召唤均有概率召唤出直属于自身的骷髅仆从;

    若玩家右键自身所属的死灵法师仆从,则有概率召唤出来直属其主人(玩家)的骷髅仆从(不论是普通变种还是地域性变种)

  • 死灵法师仆从也可以据所在地域而召唤(普通骷髅仆从)相应的 地域性变种

    由死灵法师仆从召唤 地域性变种 会直接听命于玩家,而不是归死灵法师仆从所属;

  • 特例:

    流躅死灵法师仆从初始状态下即可召唤流躅仆从,由它召唤的流躅仆从仍归其自身所属。

生成(特殊)

  • 完全浸入细雪中的(普通)骷髅仆从会转化为流躅仆从;

    由此转化的流躅仆从仍忠于自身转化前所属的召唤者(玩家/死灵法师仆从);

  • 流躅仆从免疫细雪的效果,其它变种的骷髅仆从则无法通过此方式转化。


非通用行为补充

战斗行为

远程攻击时:

  • 骷髅仆从、流躅仆从、青苔骷髅仆从:

    使用弓箭射击远处的敌人,具有与骷髅一致的走位 AI;

  • 沉溺骷髅仆从、骷髅掠夺者:

    掠夺者一样,它会在锁定仇恨后先杵在原地拉弩,随后才会开始攻击;

    远程攻击期间不会移动。

  • 骷髅仆从 会在主人穿着全套死灵套 / 无名套时概率发射虚弱药箭;

    流躅仆从 必定会发射迟缓药箭,命中后额外施加 30 秒缓慢 I

    青苔骷髅仆从 必定会发射剧毒之箭,命中后额外施加 3 秒中毒 I

    沉溺骷髅仆从 必定会发射鱼叉(能够无视水流阻力飞行);

  • 如果主人穿着全套死灵套 / 无名套:

    骷髅类仆从射出的箭矢会直接穿过队内友军生物与主人的身体,径直命中敌人(即箭矢不会被友军与主人弹开)。


近战攻击时:

  • 手持武器被替换为剑 / 斧时,(任意)骷髅类仆从会变为类似凋灵骷髅的近战攻击 AI。

最大召唤上限

  • 玩家至多可同时持有 34 只骷髅类仆从:

    骷髅仆从、流躅仆从、青苔骷髅仆从、沉溺骷髅仆从、骷髅掠夺者、凋灵骷髅仆从 会共用此召唤上限值;

  • 尽管长相相似,但先锋仆从并不归类为骷髅类仆从;

    先锋仆从自身有完全独立于上述仆从的最大召唤上限。


此段资料引用于“僵尸 & 骷髅类仆从通用”并与其保持同步更新。  编辑


生成相关

注意!此通用文本内部分内容不适用于先锋仆从 & 暗卫仆从

  • 由玩家 / 生物(例如死灵法师仆从)召唤的仆从都会将该玩家 / 生物视作主人;

    由指令 / 刷怪蛋生成的仆从会主动攻击大部分敌对生物,对玩家则中立;

  • 由聚晶生成的仆从具有 寿命限制,寿命时间结束后,该仆从会持续受到饥饿伤害,直至自身死亡;

    由其它方式生成(仪式、方块搭建等)的仆从 没有寿命限制,不会自然消失

  • 一名玩家可持有的同种仆从数量均具有最大持有上限限制;

  • 仆从会强制加载自身所在的区块(可在配置文件内关闭)。


行为模式

玩家手持任意魔杖左键仆从即可改变其行为模式:

  • 跟随:仆从跟随玩家移动,若与玩家距离过远则会瞬移至玩家身边;

  • 闲逛:仆从自由移动;

  • 巡逻:仆从以所在格为中心,在此格周围半径 16 格范围内自由移动;

  • 停留:此模式期间,仆从不会移动;

  • 部分仆从可能不会具有上述全部(四种)行为模式;

    长按 Shift + 手持任意魔杖左键 仆从可将其强制击杀。

  • 此外,玩家还可以利用命令聚晶将仆从切换为“命令”模式,对其进一步操作。


可持有装备

手持特定装备右键你的仆从,即可让你的仆从携带该装备作战;

由玩家给予的装备会在仆从死亡时掉落返还。

  • 僵尸类和骷髅类仆从都可以穿戴任意部位的盔甲;

  • 僵尸类仆从只接受剑 / 斧作为武器;

    溺尸仆从可以接受三叉戟作为武器,同时溺尸仆从的攻击方式也会变为投掷三叉戟(远程);

  • 骷髅类仆从可以接受弓、剑、斧作为武器;

    手持剑斧等近战武器时,骷髅类仆从的攻击模式也会变为类似凋灵骷髅的近战攻击;

    注意,沉溺骷髅仆从骷髅掠夺者不能使用弓,它们只会使用弩;

  • 由仆从持有的装备被使用时也会消耗耐久度。


装备间联动

流躅仆从 (Stray Servant)
资料分类:召唤物

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