幽灵 (Wraith)
实体命令:/summon goety:wraith ~ ~1 ~

【消歧义】若要查询可以归属并遵循玩家指挥进行作战的幽灵仆从,请移步至:幽灵仆从


神秘的阴影会在目标的脚上召唤阴冷火焰,而不是炽热的火焰,它会冻结灵魂

——《黑暗之书》附言

幽灵-第1张图片血量25点( × 12.5
伤害

4点() /次

移速0.25
生成

主世界:任意低亮度区域

下界:灵魂沙谷

掉落物

受抢夺影响:

灵质(0~1)

【亡灵生物】

(自然生成)行为

  • 幽灵是主世界内相当常见的敌对生物;

    会主动攻击玩家,暴露在日光下则会自燃;

  • 幽灵会以目标脚下为中心召唤 3*3 格 区域的 冰之火(偶尔会召唤 5 格区域大小的十字冰之火),借此对目标造成持续伤害;

    在幽灵尝试攻击的极短前摇期间攻击幽灵可打断其攻击;

  • 当目标距离幽灵过近时,幽灵会尝试传送至远离目标的区域

    不同于末影人,幽灵的传送为持续时间极短的独立动作:

    该动作执行期间幽灵不会进行其它行为且没有无敌帧规避伤害

幽灵-第2张图片暮色森林

模组版本 2.38.0/2.5.19.0:

幽灵可以在此维度中自然生成

幽灵-第3张图片释放冰之火的幽灵(另见下文引用资料)

琐事

  • 幽灵是基于《我的世界:地下城》中的同名生物设计的。

    幽灵的模型和纹理经过了多次修改,以尽可能接近《我的世界:地下城》中的幽灵。

    幽灵最初的模型与 Dreden(Goety 1 中的生物,已在Goety 2 移除)相同。

  • 右键点击你的幽灵仆从会让它脸红并冒出爱心粒子超可爱www

  • 在Goety 2 中,幽灵的克星是流浪者。因为流浪者对冰冻伤害完全免疫,且能远程攻击,避免了靠近幽灵导致传送。

此段资料引用于“冰之火”并与其保持同步更新。  编辑


  • 冰之火会生成后 0.6秒(12 ticks)内不断变大(期间不会对目标造成伤害)

    0.6 秒后:冰之火会瞬时对接触自身的目标造成 100% 伤害,此后对持续对接触的目标造成 50% 的伤害直到消失;

  • 冰之火不会对幽灵造成伤害,由敌对幽灵召唤的冰之火也不会对其他敌对生物造成伤害;

    冰之火不具备点燃生物的效果;

    冰之火会尝试依附在方块上,玩家使用陷阱生成的冰之火造成伤害时可以恢复玩家的灵魂能量

版本区别

  • Goety 1:冰之火为火焰伤害,在接触熔岩时消失;

  • Goety 2:

    冰之火为冰冻伤害(对烈焰人岩浆怪的伤害 *2,会被冰霜长袍减免),且只会在接触熔岩时消失;

    接触水则不消失,正常维持燃烧。

幽灵-第4张图片燃烧的冰之火

幽灵 (Wraith)
幽灵 (Wraith)
资料分类:敌对生物

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