凶魂 (Malghast)
实体命令:/summon goety:malghast ~ ~1 ~
凶魂-第1张图片
血量20点(
伤害

火球

6点(
狱火爆破

16点(

命中后生成十字(五格)狱火

生成仅能由使徒召唤
掉落物

均受抢夺影响:

恶魂之泪(0~1)

火药(0~2)

概述

  • 凶魂是使徒召唤出的更加强大的恶魂变种:体型更小,但血量上限比恶魂更高;

  • 凶魂保留恶魂的飞行能力但移速更慢且飞行高度更低,仅会进行远程攻击:

    火球(有燃烧特效):恶魂的火球一样,可以被玩家左键 / 部分攻击命中后反弹;

    火球(无燃烧特效):相较前者而言,其无法被反弹;

    两种火球命中后都可以破坏少量低硬度方块并点燃地面。

  • 狱火爆破(Mod 2.5.12.0/2.31.0 版本):

    无燃烧特效的火球从此版本开始被替换为狱火爆破,该攻击命中后会造成一次爆炸伤害(不破坏地形)并在十字(五格)范围内点燃狱火。

狱火

仅能由狱焰狱火束& 凶魂的狱火爆破命中方块表面 / 生物后生成。

  • 狱火会固定生成在方块表面且不会蔓延,更不会点燃周围的可燃方块;

  • 狱火可无视生物无敌帧 & 防火效果(包括本身就免疫火焰伤害的生物),极快速地对处于内部的生物造成持续伤害:

    Mod 2.5.12.0/2.31.0 版本:

    狱火每次能造成基于目标生物最大血量上限 5% 的魔法伤害;

    Mod 2.5.12.3/2.31.3 版本:

    狱火每次仅能造成 2点() 伤害。

  • 狱火无法被水熄灭,仅会在生成累计 7 秒左右后自然消失;

  • 凶魂 & 使徒均不免疫狱火的伤害,但就凶魂的飞行能力 & 使徒的机动性而言,狱火在多数情况下都难以对其造成伤害。

琐事

  • 凶魂在攻击时和被攻击时,正面的纹理会变成鬼脸;

  • 狱火爆破落地时产生的爆炸可以伤害到使徒和他的仆从们;

  • 早期版本中,凶魂会在发射火球的前摇期间极快速地沿目标所在方向移动数格(拉近距离以便于玩家命中),并在发射火球的一瞬间同样快速地后退一致的距离;

    此特性已在现版本移除。

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