血量 | 20点() | ||
伤害 | 火球 | 6点() | |
狱火爆破 | 16点() 命中后生成十字(五格)狱火 | ||
生成 | 仅能由使徒召唤 | ||
掉落物 | 均受抢夺影响: 恶魂之泪(0~1) 火药(0~2) |
概述
凶魂保留恶魂的飞行能力但移速更慢且飞行高度更低,仅会进行远程攻击:
火球(有燃烧特效):与恶魂的火球一样,可以被玩家左键 / 部分攻击命中后反弹;
火球(无燃烧特效):相较前者而言,其无法被反弹;
两种火球命中后都可以破坏少量低硬度方块并点燃地面。
狱火爆破(Mod 2.5.12.0/2.31.0 版本):
无燃烧特效的火球从此版本开始被替换为狱火爆破,该攻击命中后会造成一次爆炸伤害(不破坏地形)并在十字(五格)范围内点燃狱火。
狱火
仅能由狱焰的狱火束& 凶魂的狱火爆破命中方块表面 / 生物后生成。
狱火会固定生成在方块表面且不会蔓延,更不会点燃周围的可燃方块;
狱火可无视生物无敌帧 & 防火效果(包括本身就免疫火焰伤害的生物),极快速地对处于内部的生物造成持续伤害:
Mod 2.5.12.0/2.31.0 版本:
狱火每次能造成基于目标生物最大血量上限 5% 的魔法伤害;
Mod 2.5.12.3/2.31.3 版本:
狱火每次仅能造成 2点() 伤害。
狱火无法被水熄灭,仅会在生成累计 7 秒左右后自然消失;
凶魂 & 使徒均不免疫狱火的伤害,但就凶魂的飞行能力 & 使徒的机动性而言,狱火在多数情况下都难以对其造成伤害。
琐事
凶魂在攻击时和被攻击时,正面的纹理会变成鬼脸;
狱火爆破落地时产生的爆炸可以伤害到使徒和他的仆从们;
早期版本中,凶魂会在发射火球的前摇期间极快速地沿目标所在方向移动数格(拉近距离以便于玩家命中),并在发射火球的一瞬间同样快速地后退一致的距离;
此特性已在现版本移除。
资料分类: | 召唤物:敌对召唤物 |