进行了一些探索后,你成功找到了制造更加强力、功能更多的的诅咒之笼的方法,你把它们命名为灵魂方舟。
灵魂方舟是你见过的最坚实的方块之一,在水和黑曜石的保护下,它的硬度和爆炸抗性优于绝大多数方块,仅次于基岩。
————《黑暗之书附言》
易燃性 | 不易燃 |
爆炸抗性 | 2,400 |
硬度 | 100 |
透明性 | 半透明 |
光源性 | 非光源 |
灵魂方舟是一个由玩家制作的方块,为玩家提供更多的灵魂存储空间。
获取方式
灵魂方舟是使用锻造仪式获得的。
绑定到灵魂方舟的玩家可以空手并且在潜行的时候右键点击自己的灵魂方舟,这会立即打破它们。当它们被这种方式破坏时,灵魂方舟将以物品的形式出现。
注:两只手都不能有物品,不然潜行时无法破坏自己的灵魂方舟。
如果你试图徒手破坏或者用镐打碎别人的灵魂方舟,那么灵魂方舟不会掉落。
用途
放置灵魂方舟将使其绑定放置者作为其所有者。
如果一个灵魂方舟被玩家绑定了,那么它会发出附魔台的符文粒子。
如果玩家放置另一个灵魂方舟,玩家可以同时绑定多个灵魂方舟,但灵魂能量上限不可叠加毕竟你不能把自己的灵魂对半分是吧。因此,可以做到让多个灵魂吸收器在多个灵魂方舟上同时工作来提升效率我承认这是我们机械动力玩家发现的。
当玩家右键单击未绑定的灵魂方舟时,该灵魂方舟可以绑定到其前所有者或另一个玩家。绑定后的灵魂方舟是唯一性的,不会被其他人绑定。
灵魂方舟可以被回溯聚晶右击绑定,之后玩家使用回溯聚晶(需安装在任意法杖上)可以传送至灵魂方舟附近。
灵魂能量存储
当玩家放下灵魂方舟时,玩家将无法再通过灵魂图腾使用灵魂能量,并激活其中的内部灵魂条。除非在配置上有所调整,否则灵魂方舟的存储空间通常远大于灵魂图腾。默认配置的情况下,灵魂方舟最多可以储存100,000点灵魂能量。
如果玩家要使用灵魂方舟中储存的能量用以魔法仪式等,玩家必须制作连接宝石将其绑定到玩家的灵魂方舟。然后可以作为灵魂图腾的替代品,放置在诅咒之笼中为黑暗祭坛等设备供能。
如果世界上不存在被玩家绑定的灵魂方舟,玩家的灵魂能量不会消失,但玩家将受到灵魂饥饿效果,灵魂能量还会逐渐逸散消失。除非灵魂能量归零,或者玩家再次将自己绑定到灵魂方舟上,否则效果无法移除。
绑定灵魂方舟的玩家可以通过潜行着看他们的灵魂方舟来看到他们确切的灵魂能量。
奥术复活
如果玩家的灵魂能量等于或大于灵魂图腾的总容量(默认配置为10,000点),玩家能够在致命一击中幸存下来,免于死亡。将配置文件goety.toml中[General]内arcaUndying修改为false来禁用。(默认为true)
这种效果类似于持有一个不死图腾或拥有一个充满能量的灵魂图腾,只是玩家会在他们即将死亡的那一刻向最后放置的灵魂方舟的位置传送(所以,如果玩家放置了一个灵魂方舟,就相当于拥有了一个额外的重生点)。当这样做的时候,灵魂方舟会消耗掉相当于一个完整的灵魂图腾的灵魂能量(默认值为10,000点)。
如果玩家的灵魂方舟内没有足够的灵魂能量(小于灵魂图腾的总容量),他们受到致命伤害之后还是会正常死亡。
如果玩家已经超生成为巫妖,那么会无视复活阈值,强行进行奥术复活,但是如果能量不足,他们会受到2分钟的灵魂饥饿V。
琐事:
“arca”一词在拉丁语中是“盒子”或“箱子”的意思,用于描述古代用作贵重物品和圣物容器的箱子或坚固的箱子。
《黑暗之书》提到灵魂能量进入了灵魂方舟。事实上,灵魂能量进入与玩家绑定的内部存储器,直到灵魂方舟被放置之前,该存储器一直处于锁定且无法使用的状态中。
放下灵魂方舟可以把灵魂方舟的位置和维度保存到玩家的数据存储中,用于确保灵魂方舟保持完整,以及玩家在受到致命一击时进行传送。
资料分类: | 功能方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |