简介
状态条是 FMUM 中提供的机制,会在游戏画面的右下角显示。
状态条分为气息条与体力条,上方白色的为气息条,下方蓝色的为体力条,底部的白点提供参照。
机制
跑动,跳跃,屏息都会以不同速度消耗气息条与体力条,且气息条消耗速度比体力条更快。
气息条:
气息条越低,持枪稳定性越差,同时视角晃动的幅度也会越大;
奔跑和跳跃时气息条消耗至 20% 便不再减少;
屏息时气息条耗尽会立刻退出屏息状态;
气息条停止消耗后会立刻开始回复。
体力条:
体力条耗尽时无法跑动或跳跃;
屏息也会缓慢消耗体力条,体力条耗尽时会立刻退出屏息状态;
体力条消耗后不会立刻开始恢复,间隔时间与消耗体力的动作时长有关。
气息条和体力条的消耗速度、恢复速度、恢复间隔等可以在 config 设置中进行调整。
资料分类: | 机制 |