监视器 与 监视器 为同类物品/方块。

监视器 (Monitor)
物品命令:/give @p cctvcraft:monitor 64

矿物词典: cctvcraft:monitors/monitor/off (1)cctvcraft:monitors (8)cctvcraft:monitors/off (1)cctvcraft:monitors/monitor (8)

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用于观看摄像头画面的设备,一台监视器最多可以绑定6个摄像头

开关监视器

直接右键单击即可切换监视器的开与关,监视器放置后初始为关闭状态。关闭状态的监视器为黑屏,开启状态的监视器会在上面显示装饰性的画面。监视器开机后才能使用,关机的监视器无法进入GUI,也不能插入遥控软盘

监视器开机时,正面会显示6个窗口。随着绑定的摄像头数量增加,窗口会按照先左到右再上到下的顺序由纯黑变为风景图,用于显示摄像头数量。每个位置的风景图是固定的,且所有监视器都相同。摄像头开启与否不影响是否显示风景图。

监视器-第1张图片分别绑定0个和6个摄像头的两台监视器

监视器的GUI

潜行右键单击监视器即可打开其GUI,监视器GUI上方会显示该监视器的名称,以及当前连接的摄像头数。

开启GUI时首先显示主页,其中包含三个页面的入口:“View”(观看)、“Connection”(连接)、“Rename”(重命名)。主页底部的彩色方块代表了摄像头槽位的可用性,若槽位未绑定摄像头或绑定的摄像头关机/被干扰,则显示红色,可用时显示绿色。

监视器-第2张图片监视器GUI的主页

“View”(观看)页面

进入观看页面可以观看所连接摄像头的画面,X键退出GUI。

A、D键可切换摄像头,W、S键可缩放画面,M键可开关夜视模式。按键均可在游戏设置中修改。

监视器-第3张图片观看摄像头

观看界面的左上角显示了当前摄像头的名称,右上角显示了摄像头的状态。从左至右分别为:变焦指示(随焦距拉远从下至上亮起)、夜视指示(开启夜视模式后亮起)、信号强度(随距离摄像头的格数增加而逐渐熄灭)、编号(摄像头在该监视器内的顺序号)。

监视器-第4张图片摄像头画面的状态栏

“Connections”(连接)页面

连接页面中可查看监视器所绑定的摄像头信息。

页面左方有导航至其他页面的按钮,下方灰色块代表了槽位的绑定情况(未绑定的槽位浅灰色在下,绑定的在上)。

页面中显示“No Camera”(无摄像头)的槽位代表未绑定,其余槽位展示了摄像头的状态与名称。状态可能为“On”(开启)、“Off”(关闭)、“Jammed”(被干扰)。

槽位左侧的彩色块代表了可用性,含义与主页面的相同。

监视器-第5张图片连接页面,因bug未显示摄像头名称

“Rename”(重命名)页面

重命名页面可修改此监视器的名称。

在输入框中输入新名称,再点击“Rename”(重命名)按键即可修改名称。

页面底部的灰色与彩色块功能与前文相同。

监视器-第6张图片重命名页面

监视器 (Monitor)
监视器 (Monitor)
资料分类:功能方块
最大叠加:64个 / 组

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