粗钒磁铁矿块
Abyss Pieces
魔力弹药弹壳
绿宝石水晶
太阳能电池板V (未准备)
灵魂陶器碎片
Thing Stone Pattern
Dark Steel Ingot
Berkelium Triple Sheet
绿宝石箭
英安岩斧头毛坯
Warper Plate
Darker Organic Metal ..
Unstable Crystal Seed
Demon Steel
灵魂宝石:岩浆怪
精钢粉
下界之星垫片
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Iridium 与 单质 为同类物品/方块。
全部 118 种元素所对应的单质形态。当鼠标指针移动至任意单质上方时,其工具提示中将会显示该种元素的符号、原子序数和元素类型。
在未安装任何其它拓展模组的情况下,单质没有获取途径;且除非人造的稀有气体元素能够用于合成灯,以及 Hydrogen 能够用于合成 Periodic Table of the Elements 以外,单质没有实际用途。
所有元素的基本信息如下表所示。在未安装其它拓展模组的情况下,其中:
族(group):决定是否注册与该元素对应的灯;
状态(matter_state):可为气态(GAS)、液态(LIQUID)或固态(SOLID),决定是否另外注册与该元素对应的块、锭、粒、板状形态,以及是否注册该种流体,该效果仅对非人造金属元素有效。其中,iron(铁)和 gold(金)即使被设置为固态也不会另外注册相应的锭、块、粒形态,而 copper(铜)被设置为固态时不会另外注册相应的锭、块形态,因为这些物品均已存在于原版之中;
金属性(metal_type):可为金属(METAL)、类金属(METALLOID)或非金属(NONMETAL),具体效果见上文;
元素类型:实际上,该属性只是作为工具提示文本中的一部分而出现,而不会产生任何其它效果。可为非金属(Reactive Non-Metals)、碱金属(Alkali Metals)、碱土金属(Alkaline Earth Metals)、过渡金属(Transition Metals)、后过渡金属(Post-Transition Metals)、未知属性(Unknown Properties)、类金属(Metalloids)、卤族(Halogens)、稀有气体(Noble Gasses)、镧系金属(Lanthanides)以及锕系金属(Actinides)之一;
颜色(color):决定与该种元素所相关物品的纹理色调;
密度(density):仅有气态或液态的元素存在该属性,默认为 1,000,无实际效果;
亮度(luminosity):仅有气态或液态的元素存在该属性,默认为 0,无实际效果。在默认配置下,所有元素的粘稠度均为 0,故在下表中省略此项;
粘稠度(viscosity):仅有气态或液态的元素存在该属性,默认为 1,000,无实际效果;
人造性(artificial):是否注册该种元素相应的块、锭、粒、板、流体、流体桶等形态物品的先决条件,若为真则不予注册。下表中,元素名称标有“*”的元素属于人造元素。