闪金宝石
咖啡豆
压缩煤球
Lumix Ingot
血之苹果
Light Blue Deck Prism
金粉
含杂硅镁镍矿粉
诱变合金
Time Drake Scale
纯净辉铼矿粉
Silver Large Plate
灯芯绒材
熔融血曜石桶
Steel Pipe
膳魔师保温杯盖
小撮纯净绿色砂金石矿石
Cured Hovervish
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GGGNBAB
Oganesson 与 单质 为同类物品/方块。
全部 118 种元素所对应的单质形态。当鼠标指针移动至任意单质上方时,其工具提示中将会显示该种元素的符号、原子序数和元素类型。
在未安装任何其它拓展模组的情况下,单质没有获取途径;且除非人造的稀有气体元素能够用于合成灯,以及 Hydrogen 能够用于合成 Periodic Table of the Elements 以外,单质没有实际用途。
所有元素的基本信息如下表所示。在未安装其它拓展模组的情况下,其中:
族(group):决定是否注册与该元素对应的灯;
状态(matter_state):可为气态(GAS)、液态(LIQUID)或固态(SOLID),决定是否另外注册与该元素对应的块、锭、粒、板状形态,以及是否注册该种流体,该效果仅对非人造金属元素有效。其中,iron(铁)和 gold(金)即使被设置为固态也不会另外注册相应的锭、块、粒形态,而 copper(铜)被设置为固态时不会另外注册相应的锭、块形态,因为这些物品均已存在于原版之中;
金属性(metal_type):可为金属(METAL)、类金属(METALLOID)或非金属(NONMETAL),具体效果见上文;
元素类型:实际上,该属性只是作为工具提示文本中的一部分而出现,而不会产生任何其它效果。可为非金属(Reactive Non-Metals)、碱金属(Alkali Metals)、碱土金属(Alkaline Earth Metals)、过渡金属(Transition Metals)、后过渡金属(Post-Transition Metals)、未知属性(Unknown Properties)、类金属(Metalloids)、卤族(Halogens)、稀有气体(Noble Gasses)、镧系金属(Lanthanides)以及锕系金属(Actinides)之一;
颜色(color):决定与该种元素所相关物品的纹理色调;
密度(density):仅有气态或液态的元素存在该属性,默认为 1,000,无实际效果;
亮度(luminosity):仅有气态或液态的元素存在该属性,默认为 0,无实际效果。在默认配置下,所有元素的粘稠度均为 0,故在下表中省略此项;
粘稠度(viscosity):仅有气态或液态的元素存在该属性,默认为 1,000,无实际效果;
人造性(artificial):是否注册该种元素相应的块、锭、粒、板、流体、流体桶等形态物品的先决条件,若为真则不予注册。下表中,元素名称标有“*”的元素属于人造元素。