1.20.1-3.6.31 版本后,此实体被添加。
3.7.10版本后,此实体的图鉴内容被添加;3.7.11版本后,图鉴内容翻译完成。
这些巨型的攻击性鱼类生活在传说的海洋中,随处游动寻找食物。
邓氏鱼的一般行为和身体结构,似乎表明它们与普通的鲨鱼存在着联系,而它们的异角尾鳍也有助于证实这一理论。
虽然它们在海洋中游动缓慢,但反应快速、感官灵敏,能够从远处感知和追捕猎物。
然后,它们利用这一点,以迷惑性的更快的速度接近猎物,迅速利用其强壮的下颚攻击猎物,每一口都会造成相当大的伤害。
——AoA3图鉴(原文)
实体信息
每次尝试生成时,生成成功率基于难度,有5%基准值,难度越高生成成功率越高。
邓氏鱼可以在白天和夜晚生成,也只会在方块亮度为0的水中生成,并且生成于海床上,且生成高度 Y ≤ 55。
生命值:70点( × 35) 攻击力(近战): 简单:4点() 普通:7点() 困难:10点() 移动速度:1.2 游泳速度:1.8 追踪范围:64格;攻击范围:32格 判定箱:宽度:1.3125格;高度:1.59375格 击退抗性:90% 掉落经验:16.4 XP | ![]() |
掉落物
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 | 备注 |
---|---|---|---|---|
生鳕鱼 | 2~5 | 每级+1~2个 | 50.0% | 若掉落时着火,则掉落熔炼后物品。 (即熟鳕鱼) |
生鲑鱼 | 2~5 | 每级+1~2个 | 50.0% | 若掉落时着火,则掉落熔炼后物品。 (即熟鲑鱼) |
以上战利品表随机抽取1~3次 | ||||
空 | - | - | 60.0% | - |
皮革 | 2~6 | 每级+1~2个 | 20.0% | - |
骨头 | 4~7 | 每级+1格 | 20.0% | - |
以上战利品表随机抽取1~2次 |
行为
邓氏鱼是近战生物,其行为符合 水生近战敌对型生物(WaterMeleeMob) 中的描述。
该实体拥有3个附属判定箱,其中:
判定箱1:位于实体主判定箱前方1.3125格,宽度为1.3125格,高度为1.59375格。
判定箱2:位于实体主判定箱后方1.3125格,宽度为1.3125格,高度为1.59375格。
判定箱3:位于实体主判定箱上方0.375格,后方2.625格,宽度为1.0625格,高度为1.125格。
邓氏鱼近战攻击距离为1.25格。
邓氏鱼的头部最大Y旋转为1,最大X旋转为1。
邓氏鱼的最大氧气值为2400。
当邓氏鱼寻找目标时,会扫描水中的玩家,也会扫描水中的从属于玩家的生物或动物,也会将攻击其的生物设为目标。邓氏鱼每2秒(40 tick)扫描一次从属于玩家的生物或动物。
当邓氏鱼战斗时,会追逐目标,若目标为玩家,则速度为正常移动速度的1.25倍,否则速度为正常移动速度。
3.7.14版本后,邓氏鱼当前攻击目标离开水中后,邓氏鱼对其的仇恨会消失。
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当邓氏鱼攻击时,如果处于撕咬状态,则有0.2秒(4 tick)攻击准备时间,攻击间隔为0.55秒(11 tick),否则有0.55秒(11 tick)攻击准备时间,攻击间隔为1.55秒(31 tick)。
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