1.20.1-3.6.30 版本后,此实体被重做完成。
这种四足动物平静地在传说的陆地上漫步,它们喜欢过着吃着树叶的平静的生活。
它们会成群出现,偶尔会有幼崽紧紧跟随着。
尽量它们体型庞大、身体健壮,但它们却是容易受惊的生物,在受到威胁时会惊慌失措或者四散奔逃。
它们非常喜欢卢卡罗斯树叶,总是在觅食卢卡罗斯树叶。
——AoA3图鉴(原文)
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实体信息
自然生成于传说维度的传说沙漠、传说焦油坑、传说森林、传说热带草原群系内,被动生物。
恐象生成时,会按照默认动物生成方式生成。
生命值:70点( × 35) 攻击力: 简单:5点() 普通:8点() 困难:12点() 移动速度:0.2 追踪范围:16格 判定箱:宽度:1.5格;高度:3.125格 击退抗性:90% 攻击击退:1 掉落经验:2.8 XP |
掉落物
3.7.1版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
空 | - | - | 83.3% |
象牙 | 2~3 | 每级+1个 | 16.7% |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
皮革 | 1~2 | 每级+0~1个 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | - | 99.0% |
腿骨剑 | 1 | - | 0.1% |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
抽取条件:非幼年生物 |
3.7版本后,3.7.1版本前:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
空 | - | - | 83.3% |
象牙 | 2~3 | 每级+1个 | 16.7% |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
皮革 | 1~2 | 每级+0~1个 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | - | 99.8% |
腿骨剑 | 1 | - | 0.2% |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
抽取条件:非幼年生物 |
3.7版本前:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 |
---|---|---|---|
空 | - | - | 83.3% |
象牙 | 2~3 | 每级+1个 | 16.7% |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
皮革 | 1~2 | 每级+0~1个 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
抽取条件:非幼年生物 |
行为
恐象是被动生物,其行为符合 动物(Animal) 的描述。
该实体拥有3个附属判定箱,其中:
判定箱1:位于实体主判定箱上方1.3125格,前方1.5格,宽度为1.5格,高度为1.625格。
判定箱2:位于实体主判定箱上方1.9375格,前方3格,宽度为1格,高度为1格,该判定箱的伤害倍数为1.25。
判定箱3:位于实体主判定箱上方1.3125格,后方0.75格,宽度为1格,高度为1格,该判定箱的伤害倍数为0.9。
只有年龄刻数 ≥ 0的恐象才具有多个判定箱。
恐象的头部最大Y旋转角度为35,最大X旋转角度为20,旋转速度为7。
恐象的偏好物品为卢卡罗斯树叶,繁殖产物为幼年恐象。
相对于其它有偏好物品的动物,恐象每4秒(80 tick)会扫描水平5个方块、竖直3个方块内的标签为 minecraft:leaves 的方块。
当恐象空闲时,会在可以繁殖的情况下寻找繁殖伴侣,或是逃窜。当恐象不在逃窜时,首先尝试跟随自己的父母,之后尝试跟随自己的偏好物品,最后有33.3%概率触发采食树叶技能,33.3%概率概率随机移动,速度为正常移动速度的0.9倍,也有33.3%概率在原地停留1.5~3秒(30~60 tick)。
3.7.1版本后,刺背龙在寻找目标时,不再扫描周围的一切动物,而是只扫描恐象。
采食树叶
当恐象触发采食树叶技能时,会按照以下顺序执行多个行为:
行为一:在附近选择一个标签为 minecraft:leaves 的方块,将移动目标设为该方块,并尝试将自己与目标之间的距离缩短到5格以内。
技能冷却时间:5~10秒(100~200 tick)
行为二:持续前一个行为,直到寻路完成。
当该行为结束时,如果恐象视线直接指向的方块为先前选择的方块(两者之间没有方块阻挡),且与该方块距离 ≤ 4.47个方块(精确值为20的算术平方根),且该方块标签为 minecraft:leaves,且生物破坏游戏规则为是,则触发进食动画,停止水平方向移动,停止寻路。2秒(40 tick)后,如果依然满足之前的条件(方块可见/游戏规则没有要求),则破坏该位置的方块。
任务三:原地停留3秒(60 tick)