简介
材料测试台(Material Testing Table),是一种用于测定单质材料或合金材料的多方面属性的功能性方块。
使用方法
对准材料测试台按下使用键来打开其 GUI。在 GUI 界面中,在左上角放入待测试的物品,并在右下角放入用于测试物品属性的工具,即可完成相应属性的测定。
待测试物品允许是任意的单质材料或合金材料。
属性测试用品
允许使用的用于测试物品属性的物品包括:
活塞(用于耐久性测试,允许任意 #rankine:mtt_durability_tools);
测速计(用于挖矿速度测试,允许任意 #rankine:mtt_mining_speed_tools);
硬度计(用于挖掘等级测试,允许任意 #rankine:mtt_harvest_level_tools);
砂轮(用于攻击伤害测试,允许任意 #rankine:mtt_attack_damage_tools);
标靶(用于攻击速度测试,允许任意 #rankine:mtt_attack_speed_tools);
水桶(用于腐蚀测试,反馈材料耐腐蚀性,允许任意 #rankine:mtt_corrosion_resistance_tools);
熔岩桶或打火石(用于热测试,反馈材料耐热性,允许任意 #rankine:mtt_heat_resistance_tools);
盾牌(用于击退测试,反馈材料抗击退性能,允许任意 #mtt_knockback_resistance_tools);
汞(用于附魔测试,允许任意 #rankine:mtt_enchantment_tools);
青金石(用于附魔性测试,允许任意 #rankine:mtt_enchantability_tools);
书或书与笔(尽管属于物品属性测试工具,但是没有任何实际用途,允许任意 #rankine:mtt_exam_tools)。
测定材料属性不消耗原料和属性测试工具。所有可用于测试物品属性的物品均能够被存储在材料测试台 GUI 的右侧,以方便随时取用。GUI 关闭时,其中的所有物品均会被保留。
测试单质材料
对于单质材料,材料测试台将会返回该种元素在不同的配比下能够提供的属性值的具体运算方法。
例如,测试铁锭的附魔性,将返回下列内容:
附魔性: LINEAR, 1% - 50%
0 -> 4
附魔性: LINEAR, 51% - 100%
4 -> 14
代表铁在不同的合金中所占含量从 1% 至 50% 时,能够提供的附魔性从 0 至 4 呈线性变化;所占含量从 51% 至 100% 时,能够提供的附魔性从 4 至 14 呈线性变化。
测试合金材料
对于合金材料,材料测试台将会返回其成分中所有的元素所分别提供的属性值。
例如,测试所含成分为 50 Ag - 50 Au 的绿金锭的附魔性,将返回下列内容:
附魔性: GOLD (50%) = 10
附魔性: SILVER (50%) = 13
附魔性: BONUS = 0
最终使用该种绿金锭来合成工具时,该工具的附魔性为 23(= 13 + 10),且绿金材料自身不提供额外的附魔性增益。
进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
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知识就是力量 | 制作材料测试台以开始检查元素和合金的特性 | 力的知识 | 在物品栏中获得材料测试台。 | rankine:story/craft_material_testing_table |
资料分类: | Block |
最大叠加: | 64个 / 组 |