骏鹰是狮鹫和马的奇异嵌合体,在世界上的各处都有它们的身影,无论是山川丘陵还是平原河谷,它们都能自在徜徉。在这千变万化的环境中,它们进化出了各式炫目的毛色和花纹。
骏鹰大都是凶猛的掠食者,惯于袭击比它小的生物,对人类也抱有敌意。但为了利用它们迅捷的双翼,我们仍然找到了驯化它们的办法。
——《异兽手记》
血量 | 40点( × 20) | |
伤害 | 5点() | |
地面移速 | 0.3 | |
飞行移速 | 1.0 | |
生成 | 沙漠 / 山地生物群系 | |
掉落物 | 均受抢夺影响: | |
2.5% 概率掉落,每级抢夺+1%概率 |
行为
骏鹰是中立生物(反抗攻击自身的目标),但极具掠食性的它们在饥饿时也有概率主动攻击玩家;
骏鹰也会主动攻击包括大部分原版动物在内的被动生物;
骏鹰仅会进行近战攻击(均可被盾牌格挡);
骏鹰擅长飞行:野生的骏鹰比起落地移动,更倾向于盘旋在高空飞行;
只能耐心等待它们降落,攻击 / 丢兔子脚等大部分措施都难以让飞得足够高的骏鹰降落。
血量未满的骏鹰会非常缓慢地回复自身血量(与原版马一致);
骏鹰免疫摔落伤害,和平模式下不会消失但也会失去攻击能力;
骏鹰可以使用兔子脚驯化(详见下文)。
驯服
此时的骏鹰便已被(丢兔子脚的那名)玩家成功驯服:
右键 即可骑乘而上,空手 Shift + 右键 可以打开骏鹰的物品栏,装备不同物品;
骏鹰每吃下一块兔子脚就会回复 4() 血量
手持木棍右键骏鹰可以更改它的行为模式(坐下 / 游荡没有跟随)。
互动方式 / 所需物品 | 功能 / 行为 |
---|---|
鞍 | 只有装备鞍的骏鹰才能被玩家骑乘操纵 |
箱子 | 使骏鹰可以存储至多 15 格物品 |
骏鹰甲 | 提升骏鹰的盔甲值() |
龙歌长笛 | 吹响龙歌长笛可以强制让玩家驯化的骏鹰降落至地面 |
任意肉类 (包括腐肉) | 手持右键为骏鹰回复血量,每块可回复 5() |
兔肉煲 | 喂食并让两只骏鹰繁殖,繁殖后会产下一颗骏鹰蛋 玩家手持骏鹰蛋投掷即可生成一只小骏鹰(必定生成) 子代需要一个游戏日的时间才能成年
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(潜行 + 右键) | 设定骏鹰的待命地点为当前坐标位置 再次潜行 + 右键可移除当前坐标设置 |
骑乘飞行
骏鹰是一种高效的飞行坐骑,通过移动键操纵其移动位置;
骑乘期间若不进行移动,骏鹰便会悬停在当前位置。
键位 | 功能 | |
---|---|---|
移动 | WASD | 移动 |
起飞 | 空格 | 提升当前飞行高度 |
降落 | X | 命令骏鹰向下降落 |
攻击 | G | 命令骏鹰进行攻击 |
疾跑 | Ctrl | 与玩家默认疾跑键位一致 提升骏鹰的飞行速度 |
外观相关
骏鹰拥有 10 种不同的纹理变种(在特定生物群系的变种内生成),且部分变种纹理的设计均参考了现实中存在的鸟类;
由于 MC 1.18+ 版本调整了世界内高度上限并据此移除了大量生物群系,此表内部分生物群系仅供支持更低版本 MC 的 Mod 参考。
变种 | 所在生物群系 | 原型 |
---|---|---|
黑色 | 沙漠丘陵 | 短尾雕 |
栗色 | 桦木林丘陵 | 红鸢 |
白头深棕 | 针叶林丘陵 | 白头海雕 |
白色 | 雪山 | 隼 |
棕色 | 山地 | 金雕 |
奶油 | 热带高原 | 红隼 |
灰色 | 黑森林丘陵 | 苍鹰 |
红色 | 未实装 | 胡兀鹫 |
冰纹 | 蛇鹫 | |
渡渡鸟:使用闪烁的西瓜片喂食已驯服的骏鹰即可转化 |
琐事
通过骏鹰蛋生成小骏鹰默认为未驯服状态是 Bug;
驯化骏鹰的进度致敬了《哈利波特》中的同名生物:
而鹰头马身有翼兽(Hippogriff)的中文通译也是“骏鹰”;
游戏中骏鹰的英文名后半部分(Hippogryph)则是“狮鹫”的意译。
画廊
相关进度
图标 | 标题 | 描述 | 获取方法 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
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鹰头马身有翼兽 | 向骏鹰身边丢出兔子脚 并以此驯服它 | 普通 | 寒冰与烈火 | iceandfire:tame_hippogryph | 否 |
更新历史
资料分类: | 奇珍异兽 |