暗夜收割者 (Night Reaper)
实体命令:/summon aoa3:night_reaper ~ ~1 ~

1.19.2-3.6.15 版本后,暗夜收割者被重做完成。


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实体信息

不自然生成,敌对生物,亡灵生物。(但是在代码中暗夜收割者被归类为主世界生物)

生命值:35点( × 17.5

攻击力(近战):

简单:3.5点(

普通:5点(

困难:7.5点(

移动速度:0.23

追踪范围:14格;攻击范围:12格

判定箱:宽度:0.6875格;高度:2格

击退抗性:90%

掉落经验:9.5 XP

暗夜收割者-第1张图片暗夜收割者

掉落物

物品掉落数量抢夺影响掉落概率
--83.3%
破烂布匹1-16.7%
以上战利品表随机抽取1次
--50%
腐肉0~2每级+0~1个50%
以上战利品表随机抽取1次

行为

暗夜收割者是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

暗夜收割者-第2张图片正在行走的暗夜收割者

当暗夜收割者攻击时,有0.4秒(8 tick)攻击准备时间,攻击间隔为1.15秒(23 tick)。

攻击命中时,施加2秒的失明I效果。

暗夜收割者-第3张图片正在攻击的暗夜收割者
此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

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实体信息

近战敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

近战敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。

近战敌对型生物的坠落速度减少7%。


近战敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 在流体中上浮。

  • 对目标进行近战攻击。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,近战攻击还可以有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。

  • 漫无目的地移动并避开

  • 看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。


近战敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,近战敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。


3.5-Beta-1 版本前,近战敌对型生物默认的追逐范围为16格。

暗夜收割者 (Night Reaper)
资料分支:1.18 +
资料分类:[未实装]

(隐藏)

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