描述
火龙是漫游于主世界上空的三种龙之一,以他们卓越的喷火能力和飞行能力以及他们尽人皆知的血腥声望和相关文化著称。除此之外,他们一生中还会经历五个成长阶段,在此期间他们会逐渐变得更大、更强、更可怕。
外观
火龙是一种巨大的双足爬行动物,有一对巨大的,坚韧的蝙蝠状翅膀,强壮的后腿带有三只适于抓握的抓尖脚趾。相对中等的身体上有一排尖刺顺着脊椎排下来,有着较长的脖子和相对巨大的,有着两对向后的角的头部及露出巨大牙齿的下颚。还有一条和身体的其他部分一样长的,逐渐变细的尾巴。雄性火龙的翅膀上带有深色的火焰斑点,而雌性火龙则没有这个特征。他们有4种颜色:赤红(Red)、翡绿(Green)、沉金(Bronze)、烬灰(Gray)
5级龙的眼睛面积与玩家的脸几乎一样大,并且玩家只比爪子高了不到一个头
基础数值
![]() | 血 量 与 护 甲 值 | 生长阶段一: (0天到24天) | 生命值10点()~112点( × 56) 护甲值1点()~5点() |
生长阶段二: (25天到49天) | 生命值116点( × 58)~208点( × 104) 护甲值5点()~9点() | ||
生长阶段三: (50天到74天) | 生命值212点( × 106)~304点( × 152) 护甲值9点()~13点() | ||
生长阶段四: (75天到99天) | 生命值308点( × 154)~400点( × 200) 护甲值13点()~17点() | ||
生长阶段五: (100天到125天) | 生命值404点( × 202)~500点( × 250) 护甲值17点()~21点( × 10.5) | ||
同时,火龙拥有极强的击退抗性,攻击龙的头部可以额外造成伤害,但是高阶龙的龙头往往不具有碰撞箱。 |
生成
火龙可以在除丛林 、热带草原和恶地以外温度高于-5的所有温暖生物群系中生成。青年龙可以被发现在地表的露天龙巢(第3阶段),而成年龙(第4、5阶段)则潜伏在龙的巢穴中。
同时,沙漠还会少量生成火龙骨架,但骨架能够获取的龙骨会比刚杀死的龙尸掉落的少。
此外,火龙属于危险生物,龙的巢穴只能刷新在出生地800格以外的区域(1.15.2及以上版本)/200格以外(1.15.2以前)。
攻击方式和习性
攻击方式
火龙有7种攻击方式:
扑咬:普通的攻击,会正常击退生物,造成中量伤害;
撕咬:将目标咬住并通过甩头的方式持续对目标造成伤害,玩家可以通过多次尝试按下 Shift 键脱离;
烈火龙息:喷吐火焰对目标造成巨额伤害并点燃方块,烈火龙息基础伤害值为2点();
龙息的伤害是由基础伤害乘以龙的生长阶段计算的,如三阶段火龙的龙息伤害为6点()/s,此伤害可由龙鳞护甲,抗性提升效果减免,由防火效果免疫;
龙息可以分别转化原木、草方块、泥土、沙砾,石头、圆石、草径/土径为灰烬、焦灰草方块、焦土、焦灰沙砾、焦灰石头、焦灰圆石和焦灰草径,除灰烬以外所有转化产物都可以经过一段时间的静置被重新还原;
在配置中将"Explosive Dragon Breath" = false修改为true可以开启爆炸性龙息,此时龙息能够击飞方块(开启此配置会较明显消耗电脑性能);
龙炎弹:三阶段及以上的火龙能够在喷射龙息的同时喷吐龙炎弹,龙炎弹能够造成范围爆炸伤害并直接破坏和点燃方块;
尾鞭:火龙通过快速旋转以用尾巴鞭击造成巨额伤害并大幅度击退目标;
风刃:火龙站立起来并快速煽动翅膀以制造一股强力的风来大幅度击退目标;
空中扑击:飞在空中的火龙将会使用爪子击落空中目标。
火龙会使用近战和远程两种不同的战斗AI,当玩家靠近时会减少龙息,增加撕咬,而玩家与龙距离更远时,龙会尝试升空、接近玩家以及增加龙息的使用。
另外四级以上火龙在发现玩家时会发出震耳欲聋的咆哮以给予玩家及附近所有生物长达14秒的虚弱debuff(五级提供虚弱Ⅱ),而驯服的火龙还会给它的主人添加长达14秒的力量buff(五级提供力量Ⅱ)。可以通过佩戴耳塞来无视咆哮。因不会对玩家直接造成伤害所以不算攻击方式。
习性
3到5阶的火龙拥有长时间飞行能力,但生长阶段2的只能短暂升空盘旋,生长阶段1只能被动滑翔,无论任何阶段的火龙都能够免疫火焰伤害。大于3阶段的火龙拥有直接破坏方块的能力,能够将路过的非黑曜石,龙鳞块,龙骨制方块和龙钢锻炉方块破坏,高阶龙由于其巨大的体型破坏能力会非常强;
同时火龙只在白天自由活动,会在夜晚休息。作息时间比玩家还规律
战斗技巧
火龙的龙息伤害可以被抗火药水完全免疫,所以可以无视大部分火龙的远程攻击手段但需要注意火焰会遮挡视线。同时,火龙不能游泳是其明显的短板。
提前使用抗火药水,然后与火龙拉开距离用龙骨长弓消耗血量,必要时寻找掩体回复生命;
如果玩家装备足够好可以在尝试尽量贴近火龙进行近战,最好使用龙霜骨血剑或者龙霜钢剑进行控制和造成额外伤害,副手使用巨人独眼进行削弱,快捷栏放置九头蛇心脏提供生命回复;
战利品掉落
火龙死亡后会转化为龙尸,空手右键或使用玻璃瓶可以获得战利品,火龙掉落物取决于被杀死的火龙的体型和性别,可获取的掉落物有龙鳞、火龙肉、火龙心脏、飞龙颅骨、火龙血、龙骨和龙蛋。
生长天数在4天及更少的火龙死亡后不会有龙尸,生长9天以内的龙死亡只有骨架(只能获取一颗飞龙颅骨),生长10天及以上的有完整的龙尸掉落。
龙的掉落机制并不复杂,龙死后产生龙尸体,经过N次扫荡以后变为龙骨架,而龙骨架也可以扫荡N次。
尸体扫荡结果
N-1次的鳞片(60%)肉(40%),以及龙蛋(如果为四阶母龙则有51%的额外概率掉落);最后一次必定掉落龙心。手持空瓶对完整的龙尸体使用则掉落火龙血,消耗空瓶,覆盖以上规则。
骨架扫荡结果
N-1次的龙骨掉落;最后一次的龙头掉落。N会随着龙的阶段变化而增加,1-5阶分别为 1,3,7,12-13,20。
每次扫荡掉落物
如果是龙鳞=1-8个;
如果是龙肉=1-2个;
如果是龙骨=0-2个;
如果是龙蛋,龙头,龙心,龙血=只掉 1 个。
龙穴搜刮
雄性要比雌性的奖池好一点。
雌性
90% 钻石 1-4 个;
60% 绿宝石 1-4 个;
9% 铁锭 1-10 个;
9% 骨头 1-10 个;
18% 书 1-2 个;
9% 铁链链节 1-6 个;
9% 手稿 1-6 个;
25% 金锭 1-10 个;
15% 金粒 1-16 个;
60% 头颅 1 个;
12% 网 1-6 个;
7.2% 铁制装备(铁剑和四件护甲中的一种)1 个;
25% 黑曜石 1-6 个;
180% 附魔之瓶 1-5 个。
雄性
1-4 本 30 经验附魔书(不参与奖池)
1% 钻石 1-4 个;
1.5% 绿宝石 1-4 个;
10% 铁锭 1-25 个;
10% 骨头 1-25 个;
10% 铁链链节 1-6 个;
10% 手稿 1-6 个;
10% 金锭 1-25 个;
15% 金粒 1-16 个;
0.5% 头颅 1 个;
2.5% 网 1-6 个;
12.5% 25 级附魔钻石装备(钻石剑和四件护甲中的一种)1 个;
12.5% 25 级附魔铁装备(铁剑和四件护甲中的一种)1 个;
3.5% 黑曜石 1-6 个;
0.5% 附魔金苹果 1 个;
0.5% 附魔之瓶 1-5 个。
飞龙通用内容
索敌:飞龙都拥有64格的超长索敌,会主动攻击被动生物、玩家和其他不同属性的飞龙,如果被龙发现往往难以逃生;
饥饿值:龙拥有饥饿值设定,饥饿不满时龙会食用掉落在地上的食物,拥有足够饥饿值的龙可以借此快速回复血量。
需要注意的是,驯服的火龙会主动攻击野生冰龙或者其他玩家驯养的冰龙。
行为通用
根据龙的活动状态,可以区分为自由活动、守护(跟随)玩家,坐下和睡觉四种活动状态。
自由活动:顾名思义,自由状态下的龙会主动攻击有威胁的生物,如果饥饿值未满会尝试攻击牛、羊等被动生物,然后食用其掉落物。自由活动下的驯龙仍然会受到驯龙杖设置的家的范围限制;
守护(跟随):使用驯龙杖可以将龙切换为守护状态,此状态下的龙会主动攻击对主人有威胁的生物,同时会保持跟随主人前进;
坐下:使用驯龙杖可以将其切换为坐下状态,此状态下龙在任何情况下都不会主动移动;
沉睡:当龙处于休息的时候时会进入沉睡状态,成年龙在地下龙巢也会保持沉睡状态,当龙进入活跃时间或被惊醒会重新进入之前的状态;
使用龙钢锻炉:将使用铁链将龙拴在龙骨墙上时,如果附近无威胁生物、存在对应属性的龙钢锻炉且龙处于非睡眠状态时,龙会主动对龙钢锻炉喷射龙息,此操作龙不需要被驯服;
驯龙通用
生长阶段1的龙可以被主人空手右键放在两侧的肩膀和头上,最多可以放置3条。生长阶段3及以上的龙可以乘骑。
乘骑时无法控制后退,通过X键(默认情况下)下降,可使用R键控制龙喷吐龙息,通过G键发动近战攻击,通过shift下龙。
需要主手空手右键驯服的龙乘骑(不需要也不能装备鞍),主手空手潜行右键驯龙可以打开龙的面板。面板会显示龙的名字、血量、生长阶段、饥饿值、性别和所属主人。打开面板后可以装备龙凯和旗帜。
对驯龙可以使用驯龙杖、龙歌长笛、龙吟号角、龙食和对应属性的唤龙晶石。
驯龙杖:切换龙的状态,状态在自由活动、守护和坐下之间循环。潜行时右击可以设置龙将当前坐标认为“家”;
龙歌长笛:右键可以将附近飞在空中的驯龙唤回地面,对野龙无效;
龙吟号角:右击将龙装进号角,之后可以提供蓄力将龙放出,龙吟号角会显示龙的种类、年龄、性别和名字,号角中的龙会保持被装进时的饥饿和生长阶段;
唤龙晶石:右击可以绑定一条对应属性的驯龙,之后可以使用晶石将龙快速传送(要求龙所在区块要刷新,龙不能位于龙吟号角或与召唤的玩家不同维度)。
龙的孵化
另见:龙蛋
野生火龙只能使用创造模式专属的创造模式龙食驯服,生存模式下只能通过孵化龙蛋以获得驯服的火龙。(然而经过测试,深渊国度的塞壬之歌卷轴可以驯服)
火龙蛋仅在被放置在火焰中才能进行孵化,孵化出来的小龙会且只会将放置这颗龙蛋的玩家视作主人;
孵化需要耗时 6 分钟,完成时火焰会熄灭。
但需要注意的是火要一直保持燃烧才能完成整个孵化过程,所以建议使用下界岩之类的方块来保持燃烧。
龙的繁殖
对不同性别的同属性龙使用对应的的繁殖食物(火龙是花火汤,冰龙是花霜酱,电龙是花电浆)可以使其进入繁殖状态,不对龙的生长阶段有要求。
繁殖后,会在母龙附近生成由龙巢、草径/土径和龙蛋组成的结构,之后两龙进入300秒繁殖冷却。
但需要注意的是此龙蛋非玩家放置,直接孵化出的小龙将处于无主状态。
更新历史
1.0.0:被加入;
1.0.1:削弱了破坏方块的能力,无法再在寒冷的生物群落中生成;
1.1.0:无法再像以前那样急剧上升,可以在配置中编辑拍打翅膀的声音的响度;
驯龙现在可以被龙歌长笛命令下降;
1.1.1: Shift 键并右键驯龙可以打开其背包;
当玩家破坏金堆或打开附近宝箱时,沉睡的龙会被惊醒;
1.2.0:
添加了新的纹理和声音,修改了飞行AI;
撕咬攻击被削弱;
1.3.0:
添加了新模型、动画、音效;
巨龙可以释放咆哮、风刃和空中攻击;
索敌半径增加,有更多的攻击目标;
可以用花火汤繁殖;
1.4.0:咆哮音效增大,除非目标在空旷的地方,否则龙不会使用扑咬攻击。
1.5.0:
降低移动速度,调低生成概率;
可以使用驯龙杖设置家,野生龙不会再离开龙巢过远;
1.5.2:
现在龙拥有自带的护甲值,装备龙凯时也会获得额外的护甲值;
动物和 NPC 现在会逃离龙;
如果目标位于龙上方超过 5 格,则会自动飞行去追击;
现在可以在骑乘时喂食,喂食萎靡龙食可以抑制龙的生长,喂食龙肉可以给龙回复更多饥饿值。
1.6.0:
1.6.1:
1.7.0:
1.8.0:
1.8.1:调整更新了AI;
1.8.2:
1.8.4:
1.9.0:
1.9.1:
2.0.0:
龙可以在被卡住时破坏挡住的方块;
驯龙不再攻击村庄模组中的村民,现在龙会被放置孵化它出生的龙蛋的玩家驯服,而不是离它最近的玩家;
击中龙的头部或尾部会对它造成额外伤害,现在龙的头部、翅膀和尾巴有多个碰撞箱;
添加了多个配置选项;
龙现在免疫剑的横扫伤害;
现在有了新的寻路AI;
现在龙的攻击范围更广,且龙会在空中使用火焰吐息和龙炎弹;
调整了飞行机制;
添加了新模型、纹理和动画;
添加了新的飞行AI(与翼蚺类似);
现在具有性别特征:雄性翅膀上有深色斑点,而雌性则有弯曲的角;
驯龙现在有守护模式,它们将从上方飞行着跟随主人;
增加撕咬能力,火焰吐息伤害降低;
驯龙现在可用于为龙钢锻炉提供动力;
现在可以龙在 256 个方块之外进行渲染(之前只能在 64 个方块之外进行渲染);
优化了代码;
调整更新了AI;
添加了关于龙息伤害和龙的破坏冷却的配置选项;
添加了可配置的方块破坏白名单;
重新设计了玩家控制时龙的飞行,骑龙会自动进入第三人称,并允许在龙背上装备旗帜;
寻路AI优化;
耳塞可以抵消咆哮影响;
添加了爆炸性龙息的配置选项,默认关闭;
空闲动画现在更加流畅。
驯龙可以与唤龙水晶绑定,使其可以被传送;
成长阶段2以上的龙现在可以越过栅栏;
调整动画;
无法再在丛林、热带草原或恶地生物群落中生成(避免顶掉电龙的生成);
现在从空中攻击时会更频繁地使用龙炎弹攻击。
琐事
火龙不会因为和平而消失,但此时它们将无法攻击玩家;
在1.12.2版本中,火龙会大量生成导致常常出现多只火龙同时袭击玩家和出生地附近存在火龙“守尸”现象,故在新版本中将龙的生成率大幅度调低使其更符合“奇珍异兽”的设定;
火龙击杀有名称生物时会触发特殊死亡消息:
死亡消息 | XXX被火龙杀死了 |
XXX被火龙烤成了KFC全家桶 | |
XXX在试图与火龙战斗时被烤的酥脆 |
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资料分类: | 奇珍异兽:飞龙 |