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    虚空步行者 (Void Walker)
    实体命令:/summon aoa3:void_walker ~ ~1 ~

    1.18.2-3.6.5 版本后,虚空步行者重做完成。


    1.19.1-3.6.11 版本后,此实体图鉴文本被添加。

    虚空步行者是一种形象怪异,像接骨木一样的两足行走生物,它们隐藏在地下深处的黑暗中,在洞穴之中游荡,等待着猎物的到来。

    它们经常把紫水晶碎片嵌入它们的皮肤中,这似乎是它们用来同时进行攻击与防御的手段。


    它们的拥有一定强度和弹性的特殊皮肤,作为合成材料来说是很有用的——如果你能想办法搞到一些的话。

    ——AoA3图鉴(原文)

    【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.16.5版本的虚空步行者的资料,请移步至:虚空步行者(≤ 1.16.5)

    实体信息

    虚空步行者只会在方块亮度为0的方块上生成,敌对生物。1.19.1-3.6.11 版本后,还需生成高度 Y ≤ 0。

    自然生成于主世界(minecraft:is_overworld),不生成于无生物生成(neoforge:no_mob_spawns)的生物群系。

    每次生成时,生成1个;3.7版本后,权重为12;1.19.2-3.6.15 版本后,权重为8;1.19.2-3.6.15 版本前,权重为5。

    生命值:30点( × 15

    攻击力(近战):

    简单:3点(

    普通:4点(

    困难:6点(

    移动速度:0.3

    追踪范围:14格;攻击范围:10格

    判定箱:宽度:1格;高度:1.62格

    掉落经验:8.8 XP


    虚空步行者-第1张图片虚空步行者

    掉落物

    物品掉落数量抢夺影响掉落概率
    --52.6%
    虚空鳞片
    1每级+1~2个21.1%
    紫水晶碎片
    1~3每级+1~2个15.8%
    虚空剑
    1-10.5%
    以上战利品表随机抽取1次

    行为

    虚空步行者是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

    虚空步行者-第2张图片空闲状态的虚空步行者
    虚空步行者-第3张图片正在行走的虚空步行者

    当虚空步行者攻击时,有0.25秒(5 tick)攻击准备时间,攻击间隔为0.55秒(11 tick)。

    虚空步行者-第4张图片正在攻击的虚空步行者

    1.19.1-3.6.11 版本前,虚空步行者攻击生物时,会给予其10秒(200 tick)失明I。

    此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

    1.19.2-3.6.16 版本后,近战敌对型生物被重做。

    【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本前的近战敌对型生物的资料,请移步至:近战敌对型生物(≤ 1.19)

    实体信息

    近战敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

    攻击触及距离为 默认距离 + 眼部高度 / 3.6 × 0.25。

    行为

    近战敌对型生物的 AI 使用 Brain AI 系统,使用 SmartBrainLib  编写。

    1.19.2-3.6.17 版本后,近战敌对型生物的行为基于AoA3自定义的 敌对生物 (Monster),其具体内容也请参见此资料。

    近战敌对型生物不会将死亡的目标、无法攻击的玩家(例如创造模式的玩家)或距离自身距离超出追踪范围的生物作为攻击目标,确定攻击目标后会走向目标并发动攻击。


    1.19.2-3.6.17版本前,近战敌对型生物的行为基于原版的敌对生物。

    近战敌对型生物不会将死亡的目标、无法攻击的玩家(例如创造模式的玩家)作为攻击目标,确定攻击目标后会走向目标并发动攻击。

    虚空步行者 (Void Walker)
    资料分支:1.18 +
    资料分类:主世界

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